Gigante delle CollineCreatura 7
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GiganteI giganti sono enormi creature Umanoidi che vivono nelle regioni più remote del mondo. Sono divisi in diversi sottotipi. I giganti prosperano in molti ambienti, e pur essendo alquanto diversi tra loro, tendono tutti ad avere personalità appariscenti e roboanti. Per maggiori informazioni vedi Gigante! |
Ricordare Conoscenze - Umanoidi (Società): CD 23
Sapienza Non Specialistica: CD 21
Sapienza Specialistica: CD 18
Percezione +13; Visione Crepuscolare
Linguaggi Comune, Jotun
Abilità Atletica +19, Intimidazione +11
For +6, Des +0, Cos +4, Int -2, Sag +2, Car +0
Oggetti armatura di pelle, randello pesante, sacco con 5 rocce
CA 24, Temp +17, Rifl +12, Vol +13
PF 140
Velocità 10,5 metri
Mischia randello pesante +19 [+14/+9] (Portata 3 metri, Recupero, Spingere) Danni 1d10+14 contundenti
Mischia pugno +19 [+15/+11] (Agile, Portata 3 metri) Danni 1d6+4 contundenti
A Distanza roccia +19 [+14/+9] (Brutale, incremento di gittata 36 metri) Danni 1d8+14 contundenti
Afferrare Rocce
Requisiti: Il mostro deve avere una mano libera ma può Lasciare qualsiasi cosa stia impugnando come parte di questa reazione.
Innesco: Il mostro è bersagliato da un Colpo di lanciare roccia o una roccia cadrebbe sul mostro.
Effetto: Il mostro ottiene bonus di circostanza +4 alla sua CA contro l'attacco innescante o a qualsiasi difesa contro la roccia in caduta. Se l'attacco manca o il mostro si difende con successo contro la roccia in caduta, il mostro afferra la roccia, non subisce danni e ora impugna la roccia.
Ampio Fendente
Il gigante delle colline effettua un singolo Colpo con il randello pesante e confronta il risultato del Tiro per Colpire alle CA di un massimo di due avversari entro la sua portata. Questo conta come due attacchi al fine di determinare la Penalità da Attacchi Multipli del gigante delle colline.
Lanciare Roccia
Il mostro raccoglie una roccia entro Portata o recupera una roccia riposta e la lancia, effettuando un Colpo a distanza.
Descrizione
Questi predoni dalla pelle coriacea, esseri rozzi ed egoisti, si atteggiano a prepotenti ma in realtà sono dei codardi. I giganti delle colline, creature dal pessimo carattere e amanti della violenza, aggrediscono e derubano volentieri gli indifesi, ma fuggono a gambe levate da chiunque sia più grosso, più forte o meglio organizzato di loro. Non esitano a usare i propri simili come scudi o a imbrogliarli per rallentare gli avversari o ottenere un bottino migliore.
Fonte: Hill Giant