Fatuo del FuocoCreatura 0


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Minuscola 

Una creatura di questa taglia occupa meno di uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e più creature Minuscole possono occupare lo stesso quadretto sulla griglia. Almeno quattro creature Minuscole possono occupare lo stesso quadretto e anche più di quattro possono farlo, a discrezione del GM. Possono anche occupare lo stesso spazio delle creature più grandi e se la loro portata è 0 metri, sono obbligate a farlo se vogliono attaccare.

Elementale 

Gli elementali sono creature direttamente legate a un elemento e native dei Piani Elementali. Gli elementali non hanno bisogno di respirare.

Fuoco 

Gli effetti con il tratto fuoco infliggono danni da fuoco oppure evocano o manipolano il fuoco. Quelli che manipolano il fuoco non hanno effetto in un'area priva di fuoco. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di fuoco o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono composti di fiamme che bruciano in continuazione senza nessuna fonte di carburante. I piani del fuoco sono estremamente ostili per le creature che non sono del fuoco.

 

Elementale, Fatuo

I fatui sono piccoli esseri elementali emersi durante la creazione del Piano Elementale. I primi fatui hanno vagato per la Sfera Interna in sinfonie variabili che si scambiavano i membri a ogni incontro. Queste sinfonie di fatui liberi creavano musica tramite la combinazione delle loro risonanze, ma quando i Signori Elementali Malvagi hanno compreso il valore della risonanza dei fatui, hanno catturato intere sinfonie da usare come servitori.


Per maggiori informazioni vedi Elementale, Fatuo!

Ricordare Conoscenze - Elementali (Arcano, Natura): CD 14
Sapienza Non Specialistica: CD 12
Sapienza Specialistica: CD 9


Percezione +6; Fumovisione, Scurovisione
Linguaggi Ignan
Abilità Atletica +5, Furtività +7, Sapienza sul Piano del Fuoco +4
For +2, Des +3, Cos +2, Int +0, Sag +2, Car +0


CA 16, Temp +6, Rifl +7, Vol +4
PF 18
Immunità Fuoco, Paralizzato, Sanguinamento, Sonno, Veleno
Debolezze Acqua 2, Freddo 2
Velocità 12 metri, Volare 4,5 metri
Mischia 1.png tentacolo +6 [+1/-4] (Portata 3 metri) Danni 1d4 fuoco più 1 da fuoco persistente

 

Cedere Essenza R.png

Fuoco 

Gli effetti con il tratto fuoco infliggono danni da fuoco oppure evocano o manipolano il fuoco. Quelli che manipolano il fuoco non hanno effetto in un'area priva di fuoco. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di fuoco o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono composti di fiamme che bruciano in continuazione senza nessuna fonte di carburante. I piani del fuoco sono estremamente ostili per le creature che non sono del fuoco.

Innesco: Un alleato entro 9 metri che ha beneficiato della Risonanza del fatuo nell'ultima ora è bersaglio di un attacco.


Effetto: Il fatuo si fa scoppiare in una piccola esplosione elementale che dona un numero di Punti Ferita Temporanei pari alla metà dei Punti Ferita attuali del fatuo agli alleati entro 9 metri che hanno beneficiato della Risonanza del fatuo nell'ultima ora. Questi Punti Ferita Temporanei durano 1 ora. Un fatuo che usa questa reazione è permanentemente distrutto e può essere risanato solo tramite un incantesimo Desiderio o un effetto dal potere simile. Se una capacità è in grado di prevenire la distruzione del fatuo (ad esempio, se il fatuo è evocato e verrebbe semplicemente congedato), Cedere Essenza non ha effetto.

Di Concerto 1.png

Quando un fatuo del fuoco ottiene un Fallimento Critico in una prova per Aiutare, ottiene invece un Fallimento e quando ottiene un Successo, ottiene invece un Successo Critico.

Fumovisione

Il fatuo del fuoco ignora la condizione di Occultato dovuta al fumo.

Risonanza

Aura 

Un'aura è un'emanazione che fluisce continuamente da te, influenzando le creature entro un certo raggio. L'aura può anche riferirsi alla firma magica di un oggetto o di una creatura con un forte allineamento.

Fuoco 

Gli effetti con il tratto fuoco infliggono danni da fuoco oppure evocano o manipolano il fuoco. Quelli che manipolano il fuoco non hanno effetto in un'area priva di fuoco. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di fuoco o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono composti di fiamme che bruciano in continuazione senza nessuna fonte di carburante. I piani del fuoco sono estremamente ostili per le creature che non sono del fuoco.

9 metri. Tutti i fatui vibrano a una frequenza intonata al loro elemento, entrando in risonanza con e potenziando tutte le creature e gli effetti che condividono quel tratto. Una creatura nell'area ottiene bonus di status +1 al Tiro per Colpire e al Tiro per i Danni per effetti con il tratto Fuoco; una creatura con i tratti Elementale e Fuoco ottiene questo bonus a tutti i Tiri per Colpire e per i Danni.

Descrizione

I fatui del fuoco sono sfere roventi di fiamme e cenere che crepitano e brillano perennemente per il calore. Sono spensierati, chiassosi e svelti, talvolta temerari.


Fonte: Fire Wisp