Falco ZefiroCreatura 3


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Piccola 

Una creatura Piccola occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e solitamente ha una portata di 1,5 metri.

Aria 

Gli effetti con il tratto aria manipolano o evocano aria. Quelli che manipolano l'aria non hanno effetto nel vuoto o in un'area priva di aria. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di aria o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono formati prevalentemente di spazi aperti e aria con vari gradi di turbolenza, sebbene essi possano presentare raramente delle isole di pietre fluttuanti e altri elementi o energie.

Elementale 

Gli elementali sono creature direttamente legate a un elemento e native dei Piani Elementali. Gli elementali non hanno bisogno di respirare.

 

Elementale, Aria

Questi esseri provengono dal Piano dell'Aria e possono comparire in varie forme e dimensioni.


Per maggiori informazioni vedi Elementale dell'Aria!

Ricordare Conoscenze - Elementali (Arcano, Natura): CD 18
Sapienza Non Specialistica: CD 16
Sapienza Specialistica: CD 13


Percezione +7; Scurovisione
Abilità Acrobazia +13, Furtività +11
For +2, Des +4, Cos +1, Int -4, Sag +0, Car +0


CA 21, Temp +6, Rifl +13, Vol +7
PF 36
Immunità Paralizzato, Sanguinamento, Sonno, Veleno
Velocità Volare 15 metri
Mischia 1.png Ala +11 [+7/+3] (Accurata, Agile) Danni 1d8+4 taglienti

 

Attacco in Cerchio 2.png

Il falco zefiro Vola fino a metà della sua Velocità, sferra due colpi con l'ala, poi Vola fino a metà della sua Velocità per tornare nella sua posizione originale. La seconda metà di questo movimento non innesca reazioni. Entrambi gli attacchi contano al fine di determinare la Penalità da Attacchi Multipli del falco zefiro, ma la Penalità non aumenta finché non ha sferrato entrambi gli attacchi.

Descrizione

I falchi zefiro solcano le correnti del Piano dell'Aria raggruppati in grandi stormi.


Fonte: Zephyr Hawk