FabbroCreatura 3
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Percezione +5
Linguaggi Comune
Abilità Artigianato +15, Atletica +8, Diplomazia +5, Sapienza Fabbrile +15, Società +8
For +3, Des +1, Cos +2, Int +3, Sag +0, Car +0
Oggetti grembiule di cuoio (funziona come armatura imbottita), martello leggero, strumenti da artigiano
CA 17, Temp +9, Rifl +8, Vol +5
PF 50
Velocità 7,5 metri
Mischia martello leggero +10 [+6/+2] (Agile); Danni contundenti più Furia del Fabbro
A Distanza martello leggero +8 [+4/+0] (Agile, Lancio 6 metri); Danni 1d6+3 contundenti più Furia del Fabbro
Furia del Fabbro
II fabbro infligge 1d6 danni addizionali quando colpisce con un'arma creata da lui stesso.Descrizione
La gran parte delle comunità possiede almeno una fucina dove i locali e i viaggiatori possono farsi ferrare i cavalli o riparare l'equipaggiamento. Insediamenti più grandi e città presentano spesso vari fabbri, molti specializzati in metallurgia, nel forgiare armi, nel produrre armature o persino nel fondere monete in una zecca. Il fabbro è una sfida di 6° livello quando compete in compiti legati alla forgiatura o altri tipi di artigianato.
Fonte: Smith