FabbroCreatura 3


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Umano 

Una creatura con questo tratto è un membro della stirpe umana. Gli umani sono una vasta gamma di popoli conosciuti per il loro spirito di adattamento. Una capacità con questo tratto può essere usata o selezionata solo dagli umani.

Umanoide 

Le creature umanoidi ragionano e si comportano in modo molto simile agli umani. In genere camminano eretti e hanno due braccia e due gambe.


Percezione +5
Linguaggi Comune
Abilità Artigianato +15, Atletica +8, Diplomazia +5, Sapienza Fabbrile +15, Società +8
For +3, Des +1, Cos +2, Int +3, Sag +0, Car +0


Oggetti grembiule di cuoio (funziona come armatura imbottita), martello leggero, strumenti da artigiano
CA 17, Temp +9, Rifl +8, Vol +5
PF 50
Velocità 7,5 metri
Mischia 1.png martello leggero +10 [+6/+2] (Agile); Danni contundenti più Furia del Fabbro
A Distanza 1.png martello leggero +8 [+4/+0] (Agile, Lancio 6 metri); Danni 1d6+3 contundenti più Furia del Fabbro

 

Furia del Fabbro

II fabbro infligge 1d6 danni addizionali quando colpisce con un'arma creata da lui stesso.

Descrizione

La gran parte delle comunità possiede almeno una fucina dove i locali e i viaggiatori possono farsi ferrare i cavalli o riparare l'equipaggiamento. Insediamenti più grandi e città presentano spesso vari fabbri, molti specializzati in metallurgia, nel forgiare armi, nel produrre armature o persino nel fondere monete in una zecca. Il fabbro è una sfida di 6° livello quando compete in compiti legati alla forgiatura o altri tipi di artigianato.


Fonte: Smith