Destriero di TerraCreatura 4


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Grande 

Una creatura Grande occupa uno spazio di 3 metri per 3 metri (4 quadretti sulla griglia). Solitamente ha una portata di 3 metri se è alta o di 1,5 metri se è lunga.

Elementale 

Gli elementali sono creature direttamente legate a un elemento e native dei Piani Elementali. Gli elementali non hanno bisogno di respirare.

Terra 

Gli effetti con il tratto terra manipolano o evocano la terra. Quelli che manipolano la terra non hanno alcun effetto in un'area priva di terra. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di terra o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono perlopiù solidi, con caverne e altre cavità.

 

Elementale, Terra

Gli elementali della terra sono ottime guardie del corpo per gli avventurieri che si addentrano nel sottosuolo e fungono da protettori ideali delle aree sotterranee più importanti come le cripte e e tesorerie.


Per maggiori informazioni vedi Elementale della Terra!

Ricordare Conoscenze - Elementali (Arcano, Natura): CD 19
Sapienza Non Specialistica: CD 17
Sapienza Specialistica: CD 14


Percezione +10; Percezione Tellurica (Impreciso) 18 metri, Scurovisione
Linguaggi Terran
Abilità Atletica +12
For +4, Des +1, Cos +4, Int -1, Sag +3, Car +0


CA 20, Temp +14, Rifl +9, Vol +10
PF 72
Immunità Paralizzato, Sanguinamento, Sonno, Veleno
Velocità 6 metri, Scavare 9 metri; Scivolare nella Terra
Mischia 1.png fauci +10 [+5/+0] Danni 1d8+6 perforanti

 

Carica con la Lancia

Se il destriero si è mosso di almeno 3 metri direttamente prima del suo Colpo con il braccio-lancia, ottiene bonus di circostanza +2 al suo tiro per i danni.

Colpo Sbaragliante R.png

Innesco: Il destriero di terra travolge una creatura.


Effetto: Il destriero di terra effettua un Colpo con il braccio-lancia contro la creatura che travolge con penalità -5.

Scivolare nella Terra

Un destriero di terra può Scavare attraverso qualsiasi materia di terra, inclusa la roccia. Quando lo fa, si muove alla sua Velocità di Scavare completa, senza lasciare tunnel o segni del suo passaggio.

Travolgere 3.png

Il mostro Avanza fino al doppio della sua Velocità e può muoversi attraverso gli spazi delle creature di taglia Media o inferiore, Travolgendo ogni creatura di cui entra nello spazio. Il mostro può tentare di Travolgere la stessa creatura soltanto una volta in un singolo uso di Travolgere. Il mostro infligge i danni da zoccolo, ma le creature travolte possono tentare un TS base su Riflessi con CD 20 (nessun danno in caso di Successo Critico, danni dimezzati in caso di Successo, danni doppi in caso di Fallimento Critico).

Descrizione

Questa ondata di terriccio assume le rozze fattezze della parte anteriore di un cavallo da guerra in carica, con tanto di cavaliere roccioso che brandisce una rudimentale lancia di pietra grigia.


Fonte: Earthen Destrier