ContadinoCreatura 0


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Umano 

Una creatura con questo tratto è un membro della stirpe umana. Gli umani sono una vasta gamma di popoli conosciuti per il loro spirito di adattamento. Una capacità con questo tratto può essere usata o selezionata solo dagli umani.

Umanoide 

Le creature umanoidi ragionano e si comportano in modo molto simile agli umani. In genere camminano eretti e hanno due braccia e due gambe.


Percezione +6
Linguaggi Comune
Abilità Atletica +5, Natura +4, Sapienza Contadina +4, Sopravvivenza +4
For +3, Des +1, Cos +3, Int +0, Sag +2, Car +0


Oggetti armatura di cuoio, forcone, mela (4)
CA 14, Temp +7, Rifl +5, Vol +4
PF 20
Velocità 7,5 metri
Mischia 1.png forcone +6 [+1/-4] (Portata 3 metri); Danni 1d6+3 perforanti
A Distanza 1.png mela +5 [+1/-3] (Agile, Lancio 6 metri, Non Letale); Danni 1d4+3 contundenti

 

Lanciare Balle 1.png

Requisiti: L'ultima azione del contadino è stata un Colpo effettuato con successo col forcone


Effetto: Il contadino muove la creatura che colpisce col suo forcone fino a 1,5 metri e il bersaglio cade a terra Prono. Il bersaglio può tentare un Tiro Salvezza su Riflessi con CD 13 per evitare di cadere Prono, e con un successo critico evita del tutto di essere mosso.

Descrizione

I contadini, che lavorano campi, vigneti e frutteti di tutto il mondo, sono noti per la loro robusta tenacia e per la loro abilità con piante e animali.


Fonte: Farmer