ContadinoCreatura 0
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Percezione +6
Linguaggi Comune
Abilità Atletica +5, Natura +4, Sapienza Contadina +4, Sopravvivenza +4
For +3, Des +1, Cos +3, Int +0, Sag +2, Car +0
Oggetti armatura di cuoio, forcone, mela (4)
CA 14, Temp +7, Rifl +5, Vol +4
PF 20
Velocità 7,5 metri
Mischia forcone +6 [+1/-4] (Portata 3 metri); Danni 1d6+3 perforanti
A Distanza mela +5 [+1/-3] (Agile, Lancio 6 metri, Non Letale); Danni 1d4+3 contundenti
Lanciare Balle
Requisiti: L'ultima azione del contadino è stata un Colpo effettuato con successo col forcone
Effetto: Il contadino muove la creatura che colpisce col suo forcone fino a 1,5 metri e il bersaglio cade a terra Prono. Il bersaglio può tentare un Tiro Salvezza su Riflessi con CD 13 per evitare di cadere Prono, e con un successo critico evita del tutto di essere mosso.
Descrizione
I contadini, che lavorano campi, vigneti e frutteti di tutto il mondo, sono noti per la loro robusta tenacia e per la loro abilità con piante e animali.
Fonte: Farmer