Coboldo CombattenteCreatura -1

LM 

La creatura è di Allineamento Legale Malvagio.

Piccola 

Una creatura Piccola occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e solitamente ha una portata di 1,5 metri.

Coboldo 

I coboldi sono rettili Umanoidi di taglia insolitamente Piccola, solitamente dotati di Scurovisione. Le armi con questo tratto sono forgiate e usate dai Coboldi.

Umanoide 

Le creature umanoidi ragionano e si comportano in modo molto simile agli umani. In genere camminano eretti e hanno due braccia e due gambe.

 

Coboldo

I coboldi sono piccoli rettili Umanoidi che presentano alcune somiglianze fisiche con i Draghi veri e propri. Si nascondono nei luoghi più oscuri, solitamente nei tunnel e nelle miniere sotterranee, in cunicoli che scavano personalmente o in complessi scoperti e colonizzati dopo che gli occupanti originari li hanno abbandonati. I coboldi sono creature molto più pragmatiche che coraggiose e sfruttano tutta la loro astuzia per equilibrare lo scontro con le altre creature più forti.


Per maggiori informazioni vedi Coboldo!

Ricordare Conoscenze - Umanoidi (Società): CD 13
Sapienza Non Specialistica: CD 11
Sapienza Specialistica: CD 8


Percezione +3; Scurovisione
Linguaggi Draconico
Abilità Acrobazia +5, Artigianato +2 (+4 trappole), Furtività +5
For +1, Des +3, Cos +0, Int +0, Sag +1, Car -1


Oggetti Armatura di Cuoio, Fionda (20 proiettili), Lancia
CA 16, Temp +4, Rifl +7, Vol +3
PF 8
Velocità 7,5 metri
Mischia 1.png lancia +3 [-2/-7] Danni 1d6 perforanti
A Distanza 1.png fionda +5 [+0/-5] (Incremento di Gittata 15 metri, Propulsivo, Ricarica 1)
A Distanza 1.png lancia +5 [+0/-5] (Lancio 6 metri)

 

Attacco Furtivo

Quando il mostro Colpisce una creatura che possiede la condizione Impreparato con un'arma da mischia Accurata o Agile, un attacco senz'armi con il tratto Accurata o Agile o un attacco con un'arma a distanza, infligge anche 1d4 Danni di Precisione. Nel caso di un attacco a distanza con un'arma da lancio, anche quell'arma dev’essere Accurata o Agile.

Battere in Ritirata 1.png

Requisiti: Il coboldo combattente è adiacente ad almeno un nemico.


Effetto: Il coboldo combattente Avanza fino alla sua Velocità più 1,5 metri e ottiene bonus di circostanza +2 alla CA contro le reazioni innescate da questo movimento. Deve terminare questo movimento in una casella che non sia adiacente a nessun nemico.

Descrizione

Il tipico coboldo si addestra nell'uso delle armi più maneggevoli, preferendo il piccone leggero perché può essere usato per scavare nuove gallerie ed espandere i domini sotterranei della tribù. I coboldi sono abili nell'assestare colpi furtivi contro i nemici ignari, ma sono altrettanto rapidi a scappare via per mettersi in salvo quando in gruppo non sono almeno il doppio degli avversari.


Fonte: Kobold Warrior