Nereide

Le nereidi sono fate acquatiche strettamente legate all'acqua. Condividono alcune somiglianze con le Naiadi, ma non sono guardiane e non si vincolano a una massa d'acqua specifica. Sebbene siano essenzialmente creature acquatiche, la loro capacità unica di infondere la propria vitalità in uno scialle soprannaturale consente loro di spostarsi anche sulla terra. Una nereide deve tuttavia fare attenzione quando manifesta il suo scialle, in quanto la propria essenza vitale è legata ad esso, quindi è possibile rubarlo o distruggerlo per minacciare la nereide.

Le nereidi preferiscono vivere in isolamento. Se possono scegliere, preferiscono evitare i combattimenti, ma se sono costrette a combattere, usano la capacità di trasformare in veleno le acque naturali nelle loro carni con la stessa efficacia di qualsiasi arma. Spesso i marinai più ignoranti fanno di tutta l'erba un fascio radunando tutte le fate che vivono in acqua in una singola categoria di "tentatrici acquatiche", a prescindere dal tipo o dal sesso della fata e usando i nomi di queste creature intercambiabilmente per rappresentare il concetto di una splendida figura che esiste per adescare i mortali in acqua e annegarli. Mentre le Naiadi hanno più pazienza e spesso cercano di istruire gli ignoranti sui danni che questi stereotipi possono fare, le nereidi e le Rusalka hanno poca pazienza per questi metodi. Le Rusalka sono la principale origine delle leggende che parlano delle fate che assalgono i marinai. Per questo sono disprezzate dalle nereidi, che preferiscono vivere separate dall'umanità e godersi la bellezza del mondo naturale in santa pace. Quando una nereide viene a sapere che le attività di una o più Rusalka si intensificano, spesso si mette in cerca delle Rusalka per metterle in fuga, non tanto per il desiderio di proteggere gli Umanoidi (di cui le nereidi si interessano ben poco) ma per impedire alle Rusalka di suscitare inavvertitamente reazioni violente da quegli Umanoidi che non si disturbano a distinguere tra una fata omicida e una che vuole solo essere lasciata stare.

Nome Livello
Nereide 10
Scialli delle Nereidi

Lo scialle di una nereide possiede Durezza 1 e 4 Punti Ferita (SR 2). Se lo scialle si rompe, non conferisce più il tratto Anfibio. Se è distrutto, si fonde nell'acqua e la nereide che l'aveva creato diventa Condannato 1 e Risucchiato 1. I valori di queste condizioni aumentano di 1 ogni 2d6 ore successivamente, finché la nereide non crea un nuovo scialle.


Fonte: Nereid