Un Capobanda potrebbe gestire una banda, tuttavia svariati PNG di questa sezione sono dei buoni membri per una banda. Una banda di dimensioni significative possiede una struttura piramidale in modo che solo pochi membri facciano rapporto direttamente al capo ed è più arduo collegare i crimini direttamente a quelli in carica se qualcuno viene arrestato. |
CapobandaCreatura 7
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Percezione +14
Linguaggi Comune
Abilità Acrobazia +13, Atletica +13, Furtività +13, Furto +15, Inganno +15, Intimidazione +17, Sapienza Criminale +15, Società +11
For +4, Des +4, Cos +2, Int +2, Sag -1, Car +4
Oggetti armatura di cuoio borchiato, Borsa dell'Impedimento, fionda (10 proiettili), Pozione Guaritrice minore, spada corta +1
CA 26, Temp +13, Rifl +17, Vol +10
PF 104
Velocità 9 metri
Mischia spada corta +18 [+14/+10] (Agile, Magico, Versatile T); Danni 1d6+10 perforanti
A Distanza fionda +18 [+13/+8] (Incremento di Gittata 15 metri, Propulsivo, Ricarica 1); Danni 1d6+8 contundenti
Attacco Furtivo
Quando il mostro Colpisce una creatura che possiede la condizione Impreparato con un'arma da mischia Accurata o Agile, un attacco senz'armi con il tratto Accurata o Agile o un attacco con un'arma a distanza, infligge anche 2d6 Danni di Precisione. Nel caso di un attacco a distanza con un'arma da lancio, anche quell'arma dev’essere Accurata o Agile.
Attacco Improvviso
Nel primo round di combattimento, se il capobanda tira su Furtività o Percezione per l'iniziativa, le creature che non hanno agito sono Impreparate al capobanda.
Eludere
Quando il capobanda ottiene un successo in un Tiro Salvezza su Riflessi, considera il risultato come un successo critico.
Estrazione Rapida
Il capobanda Interagisce per estrarre un'arma, poi Colpisce con quell'arma.
Negare Vantaggio
II capobanda non è Impreparato verso le creature di 7° livello o inferiore che sono Nascoste, Non Individuate, che Attaccano ai Fianchi o stanno usando attacco improvviso.
Ripresa Brutale
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Innesco: II capobanda ottiene un colpo critico contro una creatura
Effetto: Tutti gli alleati che possono vedere il capobanda ottengono bonus di circostanza +1 ai Tiri per Colpire fino all'inizio del prossimo turno del capobanda.
Rissa
Qualsiasi nemico è Impreparato contro gli attacchi in mischia del capobanda a causa dell'attaccare ai fianchi finché il nemico è entro la portata in mischia sia del capobanda che di uno degli alleati del capobanda.
Schivata Agile
Innesco: II capobanda è bersagliato con un attacco da parte di un attaccante che può vedere
Effetto: II capobanda ottiene bonus di circostanza +2 alla CA contro l'attacco innescante.
Descrizione
Tagliagole, assassini, ladri e delinquenti vessano i vulnerabili della società. Dirigere le loro attività e mantenerli in riga sono i doveri di un capobanda.
Fonte: Gang Leader