BallerinoCreatura 1
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Percezione +3
Linguaggi Comune
Abilità Acrobazia +8, Atletica +8, Diplomazia +7, Esibizione +13 (+15 quando balla), Furtività +6, Sapienza Teatrale +5
For +1, Des +3, Cos +1, Int +0, Sag +0, Car +4
Oggetti gioielleria e indumenti (pari a 10 mo), pugnale (3)
CA 16, Temp +6, Rifl +8, Vol +3
PF 20
Velocità 7,5 metri
Mischia pugnale +8 [+4/+0] (Accurata, Agile, Versatile T); Danni 1d4+3 perforanti
Mischia piede +8 [+4/+0] (Accurata, Agile, Non letale); Danni 1d4+3 contundenti
A Distanza pugnale +8 [+4/+0] (Agile, Lancio 3 metri, Versatile T); Danni 1d4+3 perforante
Danza Accattivante
Frequenza: una volta per round
Effetto: Il ballerino Avanza fino alla sua Velocità. Una volta durante questo movimento, quando è adiacente a una creatura, il ballerino può fare in modo che quella creatura tenti un TS su Volontà con CD 17. In caso di fallimento, quella creatura è Affascinata dal ballerino fino alla fine del suo prossimo turno.
Descrizione
La danza può essere usata per narrare storie, condividere emozioni, fornire intrattenimento e per mostrare le capacità atletiche di un intrattenitore. Per le gare di danza il ballerino è una sfida di 5° livello.
Fonte: Dancer