AvvocatoCreatura -1

LN 

La creatura è di Allineamento Legale Neutrale.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Umano 

Una creatura con questo tratto è un membro della stirpe umana. Gli umani sono una vasta gamma di popoli conosciuti per il loro spirito di adattamento. Una capacità con questo tratto può essere usata o selezionata solo dagli umani.

Umanoide 

Le creature umanoidi ragionano e si comportano in modo molto simile agli umani. In genere camminano eretti e hanno due braccia e due gambe.


Percezione +6
Linguaggi Comune
Abilità Diplomazia +12, Esibizione +10, Inganno+10, Sapienza Legale +13, Società +9
For +0, Des +1, Cos +1, Int +3, Sag +2, Car +4


Oggetti abito da tribunale (funziona come vestiario raffinata), libro di diritto (funziona come un saggio accademico), kit da scrittura
CA 13, Temp +3, Rifl +3, Vol +12
PF 8
Velocità 7,5 metri
Mischia 1.png pugno +4 [+0/-4] (Agile, Non Letale); Danni 1d4 contundenti

 

Citare Precedente 1.png

Linguistico 

Un effetto con questo tratto dipende dalla comprensione della lingua. Un effetto linguistico che prende come bersaglio una creatura funziona solo se il bersaglio comprende la lingua che stai usando.

Uditivo 

Le azioni e gli effetti uditivi si basano sul suono. Un'azione con il tratto uditivo può essere eseguita con successo solo se la creatura che usa l'azione può parlare o produrre in altro modo i suoni richiesti. Un incantesimo, o un effetto con il tratto uditivo produce il suo effetto solo se il bersaglio può sentirlo. Questo vale solo per le parti dell'effetto basate sul suono, come stabilito dal GM. Questo è diverso da un effetto sonoro, che influenza comunque i bersagli che non riescono a sentirlo (per esempio i bersagli sordi) a patto che l'effetto stesso emetta un suono.

L'avvocato usa la giurisprudenza già esistente per indebolire la sua antitesi. Se supera una prova di Sapienza Legale con CD 20, egli impone penalità di circostanza -2 alla successiva prova di Diplomazia che un avversario tenta in una discussione legale. Qualsiasi tentativo ulteriore di Citare Precedente fallisce finché non è discusso un nuovo argomento con precedenti differenti.

Influenzare Giudice e Giuria

Un avvocato ottiene bonus di circostanza +2 alle prove di Diplomazia per Impressionare o per Richiedere qualcosa ai membri decisori all'interno di un'aula di tribunale. Se l'avvocato si Esibisce con successo contro una CD di 20 nei 20 minuti precedenti alla prova, aumenta il bonus di circostanza a +4.

Descrizione

Gli avvocati possono servire come procuratori criminali o come avvocati difensori legali, difendendo i diritti di quelli accusati di crimini o nominati come imputati in casi civili. In un caso giudiziario o in un altro procedimento legale, l'avvocato è una sfida di 4° livello.


Fonte: Barrister