Tentare la SorteFocalizzato 4

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Chierico 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Chierico.

Divinazione 

Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Divinazione che in genere comporta l'ottenimento o il trasferimento di informazioni o la predizione di eventi.

Fortuna 

Un effetto di fortuna altera in maniera benefica il modo in cui tiri i dadi. Non puoi mai avere più di un effetto di fortuna che altera un singolo tiro. Se si applicano più effetti di fortuna, devi scegliere quale usare. Se un effetto di fortuna e un effetto di sfortuna si applicano allo stesso tiro, i due si annullano a vicenda e si tira normalmente.

Dominio fato
Lancio R.png somatico Innesco Tu o un alleato entro il raggio effettuate un Tiro Salvezza
Raggio 36 metri Bersaglio la creatura innescante


Descrizione Distorci le forze del fato per rendere un momento catastrofico o provvidenziale, senza vie di mezzo. Il bersaglio ottiene bonus di status +1 al Tiro Salvezza innescante. Se il risultato del Tiro Salvezza è un successo, diventa un successo critico. Se è un fallimento, diventa un fallimento critico, e il fallimento critico non può essere ridotto da capacità che di solito lo riducono, come Eludere Migliorato.

Se la capacità innescante non è dotata né di successo critico né di condizioni di fallimento critico, tentare la sorte fallisce, ma non spendi il Punto Focalizzazione pér Lanciare questo Incantesimo.


Intensificato (8°) Il bonus al Tiro Salvezza è +2.


Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/class/cleric/#Tempt_Fate_Focus_4