Solifugo GiganteCreatura 1
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SolifugoQuesti mostri parassiti sono dotati di sei zampe e due grosse appendici nutritive che spesso vengono scambiate per un paio di zampe in più. Vengono speso chiamati ragni cammello, ragni del sole o scorpioni del vento, sebbene non siano né ragni né scorpioni. Per maggiori informazioni vedi Solifugo! |
Ricordare Conoscenze - Animali (Natura): CD 15
Sapienza Non Specialistica: CD 13
Sapienza Specialistica: CD 10
Percezione +7; Scurovisione
Abilità Acrobazia +8, Atletica +6, Furtività +6 (+10 nei deserti)
For +1, Des +3, Cos +3, Int -5, Sag +1, Car -4
CA 16, Temp +6, Rifl +8, Vol +4
PF 20
Velocità 10,5 metri, Scalare 7,5 metri
Mischia fauci +8 [+3/-2] Danni 1d10+1 perforanti
Mischia artiglio +8 [+4/+0] (Agile, Portata 3 metri) Danni 1d8+1 taglienti
Balzo
Il solifugo gigante Avanza ed effettua un Colpo alla fine di quel movimento. Se il solifugo gigante aveva iniziato questa azione Nascosto, rimane Nascosto fino a dopo il Colpo di questa capacità.
Squartare
Una voce Squartare indica un Colpo posseduto dal mostro.
Requisiti: Il mostro colpisce lo stesso nemico con due Colpi consecutivi da Artiglio nello stesso round.
Effetto: Il mostro infligge automaticamente i danni da Artiglio al nemico una seconda volta.
Descrizione
Il più piccolo dei solifugi giganti è comunque abbastanza grande da assalire i mercanti del deserto e le loro cavalcature.
Fonte: Giant Solifugid