Solifugo GiganteCreatura 1


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Animale 

Un animale è una creatura con un'Intelligenza relativamente bassa. In genere non ha un modificatore di Caratteristica di Intelligenza oltre -4, non può parlare lingue e non può essere Addestrato nelle Abilità basate sull'Intelligenza.

 

Solifugo

Questi mostri parassiti sono dotati di sei zampe e due grosse appendici nutritive che spesso vengono scambiate per un paio di zampe in più. Vengono speso chiamati ragni cammello, ragni del sole o scorpioni del vento, sebbene non siano né ragni né scorpioni.


Per maggiori informazioni vedi Solifugo!

Ricordare Conoscenze - Animali (Natura): CD 15
Sapienza Non Specialistica: CD 13
Sapienza Specialistica: CD 10


Percezione +7; Scurovisione
Abilità Acrobazia +8, Atletica +6, Furtività +6 (+10 nei deserti)
For +1, Des +3, Cos +3, Int -5, Sag +1, Car -4


CA 16, Temp +6, Rifl +8, Vol +4
PF 20
Velocità 10,5 metri, Scalare 7,5 metri
Mischia 1.png fauci +8 [+3/-2] Danni 1d10+1 perforanti
Mischia 1.png artiglio +8 [+4/+0] (Agile, Portata 3 metri) Danni 1d8+1 taglienti

 

Balzo 1.png

Il solifugo gigante Avanza ed effettua un Colpo alla fine di quel movimento. Se il solifugo gigante aveva iniziato questa azione Nascosto, rimane Nascosto fino a dopo il Colpo di questa capacità.

Squartare 1.png

Una voce Squartare indica un Colpo posseduto dal mostro.
Requisiti: Il mostro colpisce lo stesso nemico con due Colpi consecutivi da Artiglio nello stesso round.


Effetto: Il mostro infligge automaticamente i danni da Artiglio al nemico una seconda volta.

Descrizione

Il più piccolo dei solifugi giganti è comunque abbastanza grande da assalire i mercanti del deserto e le loro cavalcature.


Fonte: Giant Solifugid