Sogni d'OroFocalizzato 1

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Ammaliamento 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Ammaliamento, che in genere implica controllo mentale, alterazione delle emozioni e altri effetti mentali.

Chierico 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Chierico.

Linguistico 

Un effetto con questo tratto dipende dalla comprensione della lingua. Un effetto linguistico che prende come bersaglio una creatura funziona solo se il bersaglio comprende la lingua che stai usando.

Mentale 

Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.

Sonno 

Questo effetto può far addormentare o intorpidire una creatura.

Uditivo 

Le azioni e gli effetti uditivi si basano sul suono. Un'azione con il tratto uditivo può essere eseguita con successo solo se la creatura che usa l'azione può parlare o produrre in altro modo i suoni richiesti. Un incantesimo, o un effetto con il tratto uditivo produce il suo effetto solo se il bersaglio può sentirlo. Questo vale solo per le parti dell'effetto basate sul suono, come stabilito dal GM. Questo è diverso da un effetto sonoro, che influenza comunque i bersagli che non riescono a sentirlo (per esempio i bersagli sordi) a patto che l'effetto stesso emetta un suono.

Dominio sogni
Lancio 3.png materiale, somatico, verbale
Raggio 9 metri Bersaglio 1 creatura consenziente
Durata 10 minuti


Descrizione Cantando o raccontando storie, culli il bersaglio in un sogno incantevole. Quando lanci l'incantesimo, il bersaglio cade Privo di Sensi se non lo era già. Mentre è Privo di Sensi, il bersaglio fa un sogno di tua scelta. Se dorme per almeno 1 minuto, il bersaglio ottiene i benefici del sogno per il resto della durata dell'incantesimo.

  • Sogno di Intuizione bonus di status +1 alle prove di abilità basate su Intelligenza.
  • Sogno di Fascino bonus di status +1 alle prove di abilità basate su Carisma.
  • Sogno di Viaggio bonus di status +1,5 metri alla Velocità.

Se Lanci di nuovo questo Incantesimo, gli effetti di qualsiasi sogni d'oro che hai lanciato in precedenza terminano.


Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/class/cleric/#Sweet-Dream_Focus_1