Sogni d'OroFocalizzato 1
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Ammaliamento
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Ammaliamento, che in genere implica controllo mentale, alterazione delle emozioni e altri effetti mentali.
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Chierico
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Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Chierico.
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Linguistico
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Un effetto con questo tratto dipende dalla comprensione della lingua. Un effetto linguistico che prende come bersaglio una creatura funziona solo se il bersaglio comprende la lingua che stai usando.
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Mentale
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Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.
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Sonno
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Questo effetto può far addormentare o intorpidire una creatura.
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Uditivo
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Le azioni e gli effetti uditivi si basano sul suono. Un'azione con il tratto uditivo può essere eseguita con successo solo se la creatura che usa l'azione può parlare o produrre in altro modo i suoni richiesti. Un incantesimo, o un effetto con il tratto uditivo produce il suo effetto solo se il bersaglio può sentirlo. Questo vale solo per le parti dell'effetto basate sul suono, come stabilito dal GM. Questo è diverso da un effetto sonoro, che influenza comunque i bersagli che non riescono a sentirlo (per esempio i bersagli sordi) a patto che l'effetto stesso emetta un suono.
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Dominio sogni
Lancio materiale, somatico, verbale
Raggio 9 metri Bersaglio 1 creatura consenziente
Durata 10 minuti
Descrizione Cantando o raccontando storie, culli il bersaglio in un sogno incantevole. Quando lanci l'incantesimo, il bersaglio cade Privo di Sensi se non lo era già. Mentre è Privo di Sensi, il bersaglio fa un sogno di tua scelta. Se dorme per almeno 1 minuto, il bersaglio ottiene i benefici del sogno per il resto della durata dell'incantesimo.
- Sogno di Intuizione bonus di status +1 alle prove di abilità basate su Intelligenza.
- Sogno di Fascino bonus di status +1 alle prove di abilità basate su Carisma.
- Sogno di Viaggio bonus di status +1,5 metri alla Velocità.
Se Lanci di nuovo questo Incantesimo, gli effetti di qualsiasi sogni d'oro che hai lanciato in precedenza terminano.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/class/cleric/#Sweet-Dream_Focus_1