ScimmiaCreatura -1
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ScimmiaLe scimmie variano molto per dimensione, colore e comportamento. Alcune hanno una brillante pelliccia arancione, altre nera ma con il volto bianco. Alcune emettono dei suoni caratteristici, come ululati udibili dai villaggi nei dintorni. Altre competono per il dominio all'interno di gerarchie sociali in continuo cambiamento. La loro taglia e la facilità con cui si arrampicano permettono loro di sfuggire rapidamente alle minacce; ciò, unito al fatto di essere un po' troppo furbe per il loro bene, le porta spesso a cacciarsi in tutta una serie di guai da cui solitamente riescono a sfuggire solo per poi caderci nuovamente. |
Ricordare Conoscenze - Animali (Natura): CD 13
Sapienza Non Specialistica: CD 11
Sapienza Specialistica: CD 8
Percezione +6
Abilità Acrobazia +5, Furto +5
For +0, Des +3, Cos +0, Int -4, Sag +2, Car +0
CA 14, Temp +2, Rifl +7, Vol +4
PF 9
Velocità 7,5 metri, Scalare 6 metri
Mischia fauci +7 [+3/-1] (Accurata, Agile) Danni 1d6 perforanti
Prendi e Via
La scimmia Avanza o Scala fino alla sua Velocità. In qualsiasi punto di questo movimento, può Interagire per prendere un oggetto incustodito (e che può vedere) di Volume leggero o inferiore da un quadretto in cui si muove o a cui è adiacente. Alternativamente, se non si trova in combattimento, nel corso di questo movimento può tentare di Rubare da una creatura adiacente.
Descrizione
Quando questi primati piccoli e curiosi entrano in contatto con una grande popolazione Umanoide, si adattano rapidamente imparando a rubare cibo o piccoli oggetti prima di fuggire con il loro bottino sul ramo più vicino.
Fonte: Monkey