Ragno CacciatoreCreatura 1


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Animale 

Un animale è una creatura con un'Intelligenza relativamente bassa. In genere non ha un modificatore di Caratteristica di Intelligenza oltre -4, non può parlare lingue e non può essere Addestrato nelle Abilità basate sull'Intelligenza.

 

Ragno

Pochi parassiti comuni ispirano terrore quanto i famigerati ragni.

I ragni possono variare drasticamente in termini di taglia, ma tutti sono, in una certa misura, velenosi.


Per maggiori informazioni vedi Ragno!

Ricordare Conoscenze - Animali (Natura): CD 15
Sapienza Non Specialistica: CD 13
Sapienza Specialistica: CD 10


Percezione +7; Scurovisione, Senso della Ragnatela
Abilità Acrobazia +7, Atletica +5, Furtività +7
For +2, Des +4, Cos +1, Int -5, Sag +2, Car -4


CA 17, Temp +6, Rifl +9, Vol +5
PF 16
Velocità 7,5 metri, Scalare 7,5 metri
Mischia 1.png zanne +9 [+4/-1] (Accurata) Danni 1d6+2 perforanti più Veleno di Ragno Cacciatore
A Distanza 1.png ragnatela +7 [+2/-3] (Incremento di Gittata 9 metri) Effetto Trappola della Ragnatela

 

Avventarsi sulla Preda R.png

Attacco 

Una capacità con questo tratto comporta un attacco. Per ogni attacco effettuato oltre il primo del tuo turno, subisci una Penalità da Attacchi Multipli.

Requisito L'iniziativa non è ancora stata tirata.
Innesco Una creatura tocca la ragnatela del ragno cacciatore mentre il ragno si trova su di essa.


Effetto Il ragno cacciatore nota automaticamente la creatura e Avanza, Scala o Scende su una Ragnatela prima di tirare per l'Iniziativa.

Percezione Tellurica

La percezione tellurica consente a un mostro di percepire le vibrazioni causate dal movimento attraverso una superficie solida. È un Senso Impreciso con una Gittata limitata (indicata nella capacità). La percezione tellurica funziona solo se il mostro si trova sulla stessa superficie del soggetto e solo se il soggetto si muove lungo la superficie (o se la attraversa scavando).

Scendere su una Ragnatela 1.png

Movimento 

Un'azione con questo tratto comporta il passaggio da uno spazio all'altro.

Il ragno cacciatore si muove scendendo verticalmente fino a 12 metri, appeso a un filo di ragnatela. Può rimanere appeso alla ragnatela o lasciarsi cadere. La distanza di cui Scende su una Ragnatela non conta al fine di determinare i Danni da Caduta. Una creatura che mette a segno un Colpo sulla ragnatela (CA 20, Durezza 3, PF 5) la recide e fa cadere il ragno.

Senso della Ragnatela

Il ragno cacciatore possiede Percezione Tellurica (Imprecisa) per individuare le vibrazioni delle creature che toccano la sua ragnatela.

Trappola della Ragnatela

Una creatura colpita dall'attacco di ragnatela del ragno cacciatore è Immobilizzata e bloccata alla superficie più vicina finché non Sfugge (CD 17).

Veleno di Ragno Cacciatore

Veleno 

Un effetto con questo tratto rilascia un veleno o infligge danni da veleno. Un oggetto con questo tratto è velenoso e può provocare un'afflizione.

Tiro Salvezza Tempra CD 16; Durata Massima 6 round

Descrizione

I ragni cacciatori sono il tipo più comune di ragno gigante, anche se non il più grande.


Fonte: Hunting Spider