PopolanoCreatura -1
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Percezione +3
Linguaggi Comune
Abilità Atletica +5, Sapienza (una qualsiasi, legata alla sua professione) +6, Società +2
For +3, Des +1, Cos +2, Int +0, Sag +1, Car +0
Oggetti falcetto
CA 13, Temp +6, Rifl +3, Vol +3
PF 10
Velocità 7,5 metri
Mischia falcetto +5 [+1/-3] (Agile, Sbilanciare); Danni 1d4+2 taglienti
A Distanza pietra +3 [-2/-7] (Lancio 3 metri); Danni 1d4+2 contundenti
Potere della Marmaglia
Quando tre o più popolani sono adiacenti l'uno all'altro, ogni popolano ottiene bonus di circostanza +1 alle prove di Atletica per Spingere, ai Tiri per Colpire e ai danni.Descrizione
Sebbene non tutti i popolani siano oppressi, molti vivono dure vite di lavoro mentre si sforzano di nutrire le loro famiglie, in una dimora relativamente confortevole. Molti popolani sono persone semplici, che vivono per i fatti loro, ma a volte si ribellano, o per affrontare i loro oppressori o perché persuasi, o addirittura indotti, a unirsi a piani nefasti e cospirazioni criminali. I popolani traggono potere dal loro numero e una folla di popolani può essere molto più efficace di quanto si aspettino i suoi governanti.
Fonte: Commoner