MercanteCreatura -1


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Umano 

Una creatura con questo tratto è un membro della stirpe umana. Gli umani sono una vasta gamma di popoli conosciuti per il loro spirito di adattamento. Una capacità con questo tratto può essere usata o selezionata solo dagli umani.

Umanoide 

Le creature umanoidi ragionano e si comportano in modo molto simile agli umani. In genere camminano eretti e hanno due braccia e due gambe.


Percezione +6
Linguaggi Comune
Abilità Diplomazia +12, Esibizione +8, Inganno +10, Sapienza Mercantile +10, Società +8
For +2, Des +0, Cos -1, Int +2, Sag +2, Car +4


Oggetti Armatura Imbottita, Balestra a Mano (10 Quadrelli)
CA 13, Temp +1, Rifl +2, Vol +10
PF 7
Velocità 7,5 metri
Mischia 1.png pugno +4 [+0/-4] (Agile, Disarmato, Non Letale); Danni 1d4+2 contundenti
A Distanza 1.png balestra a mano +4 [-1/-6] (Incremento di Gittata 36 metri, Ricarica 1); Danni 1d8 perforanti

 

Occhio Valutatore

II mercante può usare Sapienza Mercantile per Ricordare Conoscenze su oggetti, incluso per determinare il loro valore. Può anche tentare di Identificare Magia usando Sapienza Mercantile e può farlo senza sapere in anticipo se l'oggetto è magico.

Descrizione

I piccoli insediamenti presentano di solito uno o due mercanti generalisti, e le città più grandi ospitano molti specialisti, esperti in un tipo di prodotto. I mercanti si possono trovare ovunque: venditori che si danno da fare nelle piazze pubbliche, bottegai che organizzano le piccole vetrine dei negozi, venditori ambulanti in carrozze o carovane o benestanti magnati che gestiscono intere organizzazioni dedite al commercio. Per gli incontri che coinvolgono abilità di negoziazione o mercantili, un mercante è una sfida di 4° livello. Un mercante potrebbe avere un'abilità di Sapienza addizionale su una specifica categoria di oggetto (come, ad esempio gioielleria o armi magiche), con bonus totale di abilità superiore di 2 rispetto Sapienza Mercantile.


Fonte: Merchant