Invocazione dell'Anima (Modificato)Rituale 10

Raro 

Questa rarità indica che un elemento delle regole è molto difficile da trovare nel mondo di gioco. Un talento, un incantesimo, un oggetto o simile raro è disponibile per i giocatori solo se il GM decide di includerlo, in genere attraverso la scoperta durante il gioco.
Come suggerisce il nome, queste creature sono rare. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 5.

Abiurazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Abiurazione, che in genere comprende protezioni e difese.

Lancio 1 ora; Lanciatori Secondari: 4
Prova Principale: Occultismo (Leggendario); Prove Secondarie: Arcano, Religione
Raggio 18 km Bersaglio lanciatore principale e lanciatori secondari
Durata 1 giorno


Descrizione La versione modificata dell'Invocazione dell'Anima attinge alle energie spirituali latenti delle creature intelligenti entro gittata senza causare la loro morte, e poi utilizza queste energie per rinforzare il legame tra il corpo e l'anima dei lanciatori. Il passaggio da un effetto offensivo a un effetto difensivo produce un incantesimo molto meno pericoloso che aiuta a proteggersi contro Dahak.

  • Successo Critico: Ottieni pieno accesso al tuo potenziale per 1 giorno. Ottieni Resistenza 10 a tutti i danni, e bonus di status +4 ai Tiri Salvezza contro gli effetti creati da creature malvagie. I tuoi Colpi ottengono gli effetti della runa Tocco Fantasma e infliggono 1d10 danni aggiuntivi. Sei immune all'effetto di risucchio dell'anima di Approdo di Alseta.
  • Successo: Fai ricorso al tuo pieno potenziale per 1 giorno. Ottieni Resistenza 5 a tutti i danni, e bonus di status +2 ai Tiri Salvezza contro gli effetti creati da creature malvagie. I tuoi Colpi ricevono gli effetti della runa Tocco Fantasma e infliggono 1 danno da bene aggiuntivo. Sei immune all'effetto di risucchio dell'anima di Approdo di Alseta.
  • Fallimento: Non riesci ad attingere alla tua essenza spirituale, ma ottieni immunità all'effetto di risucchio dell'anima di Approdo di Alseta.
  • Fallimento Critico: Fallisci il rituale, danneggiando la tua essenza spirituale. Ricevi la condizione Condannato 1 o la aumenti di 1 se eri già Condannato. Il valore della condizione decresce di 1 ogni settimana. Questo è un effetto di maledizione.

Fonte: Anima Invocation (Modified)