GiudiceCreatura -1
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Percezione +8 (+15 per Intuire)
Linguaggi Comune
Abilità Diplomazia +12, Inganno +8, Intimidazione +12, Sapienza Legale +16, Società +14
For +0, Des -1, Cos +1, Int +4, Sag +4, Car +2
Oggetti libri (leggi e retorica; valore 3 mo), martelletto, vesti da giudice
CA 13, Temp +5, Rifl +1, Vol +14
PF 9
Velocità 7,5 metri
Mischia martelletto +4 [-1/-6]; Danni 1d4 contundenti
Mischia pugno +4 [+0/-4] (Agile, Non Letale); Danni 1d4 contundenti
A Distanza martelletto +3 [-2/-7] (Lancio 3 metri); Danni 1d4 contundenti
Impressione di Gruppo
Quando il giudice Impressiona qualcuno, può confrontare il risultato della sua prova di Diplomazia con le CD di Volontà di un massimo di 4 bersagli, anziché 1.Descrizione
Questi magistrati sono i custodi dello spirito delle leggi. Se correttamente esercitato, il compito di un giudice è il rigoroso rispetto della legge indipendentemente dallo status sociale, senza badare a giustificazioni razionali sul perché la legge è stata violata. Tuttavia, la teoria e la pratica non sono sempre la stessa cosa. Per ogni giudice imparziale, ce n'è uno che agisce solamente per il proprio tornaconto. In un caso giudiziario o in altro procedimento legale, il giudice è una sfida di 6° livello.
Fonte: Judge