Folata ImpetuosaFocalizzato 1

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Aria 

Gli effetti con il tratto aria manipolano o evocano aria. Quelli che manipolano l'aria non hanno effetto nel vuoto o in un'area priva di aria. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di aria o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono formati prevalentemente di spazi aperti e aria con vari gradi di turbolenza, sebbene essi possano presentare raramente delle isole di pietre fluttuanti e altri elementi o energie.

Chierico 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Chierico.

Evocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Evocazione, che generalmente comporta il richiamo, la creazione, il teletrasporto o lo spostamento di cose da un luogo all'altro.

Dominio aria
Lancio 2.png somatico, verbale
Raggio 150 metri Bersaglio 1 creatura
Tiri Salvezza Tempra


Descrizione Spingendo l'aria, investi il bersaglio con una potente Folata di Vento; il bersaglio deve effettuare un Tiro Salvezza su Tempra.

  • Successo Critico: Il bersaglio non è influenzato.
  • Successo: Il bersaglio viene Spinto fino a 1,5 metri da te.
  • Fallimento: Il bersaglio viene Spinto fino a 3 metri da te.
  • Fallimento Critico: Il bersaglio viene Spinto fino a 3 metri da te e cade Prono.

Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/class/cleric/#Pushing_Gust_Focus_1