Colpo RoboanteFocalizzato 1

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Invocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.

Magus 

Questo indica le capacità legate alla classe del Magus.

Sonoro 

Un effetto con il tratto sonoro funziona solo se produce suono, il che significa che non ha alcun effetto in un'area di silenzio o nel vuoto È diverso da un incantesimo uditivo, che è efficace solo se il bersaglio può sentirlo. Un effetto sonoro potrebbe infliggere danni sonori.

Lancio 1.png Verbale Requisiti Impugni un'arma da mischia con due mani.


Descrizione Rotei la tua grande arma, creando un'ondata di vibrazioni sonore che scaglia a terra le creature. Effettua un Colpo in mischia con la tua arma a due mani. Ogni creatura in un cono di 4,5 metri da te deve effettuare un Tiro Salvezza Base su Tempra contro la tua CD di incantesimo o subire 2 danni sonori. Con un fallimento critico, la creatura è Prona. Il bersaglio del tuo Colpo deve essere entro il cono o l'effetto fallisce.


Intensificato (+1) Il danno aumenta di 1.


Fonte: Thunderous Strike