Colpo RoboanteFocalizzato 1
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Invocazione
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.
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Magus
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Questo indica le capacità legate alla classe del Magus.
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Sonoro
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Un effetto con il tratto sonoro funziona solo se produce suono, il che significa che non ha alcun effetto in un'area di silenzio o nel vuoto È diverso da un incantesimo uditivo, che è efficace solo se il bersaglio può sentirlo. Un effetto sonoro potrebbe infliggere danni sonori.
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Lancio Verbale Requisiti Impugni un'arma da mischia con due mani.
Descrizione Rotei la tua grande arma, creando un'ondata di vibrazioni sonore che scaglia a terra le creature. Effettua un Colpo in mischia con la tua arma a due mani. Ogni creatura in un cono di 4,5 metri da te deve effettuare un Tiro Salvezza Base su Tempra contro la tua CD di incantesimo o subire 2 danni sonori. Con un fallimento critico, la creatura è Prona. Il bersaglio del tuo Colpo deve essere entro il cono o l'effetto fallisce.
Intensificato (+1) Il danno aumenta di 1.
Fonte: Thunderous Strike