Volto OrribileFocalizzato 3
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Emozione
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Questo effetto altera le emozioni di una creatura. Gli effetti con questo tratto hanno sempre anche il Tratto Mentale. Le creature con addestramento speciale o con intelligenza meccanica o artificiale sono immuni agli effetti di emozione.
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Illusione
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Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Illusione, che in genere comporta falsi stimoli sensoriali. Una creatura con il tratto illusione è interamente illusoria, anche se ha Punti Ferita e funzioni come una creatura.
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Mentale
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Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.
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Paura
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Gli effetti di paura causano l' emozione della paura. Gli effetti con questo tratto hanno sempre anche i tratti Mentale ed Emozione.
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Stregone
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Questo tratto indica le capacità legate alla classe dello Stregone.
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Visivo
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Un effetto visivo può influenzare solo le creature che possono vederlo. Questo vale solo per le parti visibili dell'effetto, come stabilito dal GM.
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Lancio somatico, verbale
Area emanazione del raggio di 9 metri centrata su te stesso
Tiri Salvezza Volontà
Descrizione Assumi brevemente i tratti del volto orribile di una megera, incutendo terrore ai tuoi nemici. I nemici all'interno dell'area devono effettuare un Tiro Salvezza su Volontà.
- Successo: Il nemico non è influenzato.
- Fallimento: Il nemico è Spaventato 1.
- Fallimento Critico: Il nemico è Spaventato 2.
Intensificato (5°) I nemici nell'area sono Spaventati 1 in caso di successo, Spaventati 2 in caso di fallimento, e Spaventati 3 In Fuga per 1 round in caso di fallimento critico. Sono ancora non è influenzati con un successo critico.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/class/sorcerer/#Horrific_Visage_Focus_3