Volto OrribileFocalizzato 3

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Emozione 

Questo effetto altera le emozioni di una creatura. Gli effetti con questo tratto hanno sempre anche il Tratto Mentale. Le creature con addestramento speciale o con intelligenza meccanica o artificiale sono immuni agli effetti di emozione.

Illusione 

Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Illusione, che in genere comporta falsi stimoli sensoriali. Una creatura con il tratto illusione è interamente illusoria, anche se ha Punti Ferita e funzioni come una creatura.

Mentale 

Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.

Paura 

Gli effetti di paura causano l' emozione della paura. Gli effetti con questo tratto hanno sempre anche i tratti Mentale ed Emozione.

Stregone 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe dello Stregone.

Visivo 

Un effetto visivo può influenzare solo le creature che possono vederlo. Questo vale solo per le parti visibili dell'effetto, come stabilito dal GM.

Lancio 2.png somatico, verbale
Area emanazione del raggio di 9 metri centrata su te stesso
Tiri Salvezza Volontà


Descrizione Assumi brevemente i tratti del volto orribile di una megera, incutendo terrore ai tuoi nemici. I nemici all'interno dell'area devono effettuare un Tiro Salvezza su Volontà.

  • Successo: Il nemico non è influenzato.
  • Fallimento: Il nemico è Spaventato 1.
  • Fallimento Critico: Il nemico è Spaventato 2.

Intensificato (5°) I nemici nell'area sono Spaventati 1 in caso di successo, Spaventati 2 in caso di fallimento, e Spaventati 3 In Fuga per 1 round in caso di fallimento critico. Sono ancora non è influenzati con un successo critico.


Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/class/sorcerer/#Horrific_Visage_Focus_3