Trasformazione Draconica Talento 16
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Barbaro
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Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Barbaro.
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Concentrazione
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Un'azione con questo tratto richiede un certo grado di concentrazione e disciplina mentale.
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Furia
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Per usare le capacità con questo tratto devi essere infuriato, ed esse terminano automaticamente quando smetti di esserlo.
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Metamorfosi
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Questi effetti trasformano il bersaglio, dandogli una nuova forma. Un bersaglio non può subire più di un effetto di metamorfosi alla volta. Se subisce un secondo effetto di metamorfosi, il secondo effetto di metamorfosi tenta di contrastare il primo. Se ha successo, l'incantesimo ha effetto; se fallisce, l'incantesimo non ha effetto su quel bersaglio. Tutti i colpi concessi specificamente da un effetto di metamorfosi sono magici. Salvo indicazione contraria, gli incantesimi di metamorfosi non consentono al bersaglio di assumere l'aspetto di una specifica creatura individuale, ma piuttosto solo di una creatura di stirpe generica o di tipo generico. Se assumi una forma da battaglia con un incantesimo di metamorfosi, le statistiche speciali possono essere modificate solo da bonus di circostanza, bonus di status e penalità. Salvo diversamente specificato, la forma da battaglia ti impedisce di lanciare incantesimi, parlare e usare la maggior parte delle azioni di maneggiare che richiedono mani (se c'è il dubbio se puoi usare un'azione, la decisione spetta al GM). Il tuo equipaggiamento viene assorbito in te; le capacità costanti del tuo equipaggiamento continuano a funzionare, ma non puoi attivare alcun oggetto.
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Primevo
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Questa magia deriva dalla tradizione primeva e si connette al mondo e all'istinto naturale. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.
Vedi anche Lista degli Incantesimi Primevi
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Trasmutazione
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Trasmutazione, che in genere modifica la forma di qualcosa.
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Prerequisiti: Istinto Draconico, Ali della Furia Draconica
Descrizione: Ti trasformi in un feroce drago Grande. Benefici degli effetti di un incantesimo Forma di Drago di 6° livello, salvo che utilizzi la tua CA e il tuo modificatore di attacco, e la CD del tuo soffio è pari alla tua CD di classe. Inoltre, applichi i danni aggiuntivi conferiti da Infuriarsi. L'azione per Interrompere la trasformazione acquisisce il tratto furia.
Al 18° livello, ottieni bonus +6 metri alla tua Velocità di Volare, il bonus al danno dei Colpi del drago aumenta a +12, e ottieni bonus di status +14 ai danni del tuo soffio.
Fonte: Dragon Transformation