Talento EroicoFocalizzato 6
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Divinazione
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Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Divinazione che in genere comporta l'ottenimento o il trasferimento di informazioni o la predizione di eventi.
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Mentale
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Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.
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Oracolo
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Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Oracolo.
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Mistero battaglia
Lancio o somatico, verbale
Descrizione Ottieni la capacità di eseguire una tecnica di combattimento specializzata tra le amplissime conoscenze marziali che il tuo mistero ti fornisce. Quando Lanci questo Incantesimo, usi l'azione concessa da un Talento comune da Guerriero dal Manuale di Gioco o dalla Guida del Giocatore (il tuo GM potrebbe aggiungere altri talenti a questo elenco). Se Lanci questo Incantesimo usando 2 azioni, l'azione concessa deve essere una azione singola, mentre se Lanci questo Incantesimo usando 3 azioni puoi scegliere un talento che conceda un'attività da 2 azioni. Il livello del talento scelto non può essere superiore al livello dell'incantesimo di talento eroico. Il talento non può avere una voce Frequenza, e devi soddisfare i suoi prerequisiti e requisiti per poterlo scegliere.
Fonte: Heroic Feat