Speciale

Corrispondenze nel titolo delle pagine

  • #RINVIA [[Medicina#Curare Ferite]]
    34 byte (4 parole) - 03:50, 3 giu 2020
  • |nome = Ferite Suppuranti ...ite|Curare queste Ferite]] usando [[Medicina]] aumenta di 5; per curare le ferite con la magia o l'alchimia occorre superare una prova di [[Regole#Contrasto|
    1 KB (138 parole) - 01:14, 23 feb 2024

Corrispondenze nel testo delle pagine

  • ...ttieni bonus di circostanza +2 alla tua prova di [[Medicina]] per [[Curare Ferite]], e se ottieni un successo lo consideri un successo critico.
    926 byte (109 parole) - 18:22, 11 mag 2022
  • ...un '''Fallimento Critico''' su una prova per [[Curare Ferite|Curare le tue Ferite]], puoi concentrarti sulla tua coesione interna per aumentare il grado di s
    926 byte (111 parole) - 17:15, 27 nov 2022
  • ...ce di 1 ora. Questo effetto si applica solo alle tue attività per [[Curare Ferite]], e non a quelle degli altri.
    784 byte (90 parole) - 09:51, 10 lug 2022
  • |nome = Ferite Suppuranti ...ite|Curare queste Ferite]] usando [[Medicina]] aumenta di 5; per curare le ferite con la magia o l'alchimia occorre superare una prova di [[Regole#Contrasto|
    1 KB (138 parole) - 01:14, 23 feb 2024
  • #RINVIA [[Medicina#Curare Ferite]]
    34 byte (4 parole) - 03:50, 3 giu 2020
  • |descrizione = Puoi usare [[Curare Ferite]] per ripristinare [[Punti Ferita]] alle creature [[Tratti/Non Morto|Non Mo ...a [[CD]] se il non morto da curare è in una chiesa di [[Pharasma]] o se le ferite sono state provocate da una potente energia positiva.
    908 byte (121 parole) - 23:33, 23 feb 2024
  • ...to ti consente di ottenere bonus di circostanza +2 alla prova per [[Curare Ferite]] utilizzando [[Natura]], a discrezione del [[GM]].
    837 byte (93 parole) - 22:34, 29 mag 2020
  • Questo balsamo appiccicoso tiene le ferite ben chiuse e favorisce una rapida guarigione naturale. Puoi attivare il bal ...Attivazione''': {{A-G}} [[Interagire]]; '''Innesco''' [[Curare Ferite|Curi Ferite]] o usi [[Medicina di Combattimento]]; '''Effetto''' Ottieni bonus di ogget
    1 KB (137 parole) - 17:14, 12 set 2022
  • ...ua marina dell'oceano. Ottieni la reazione [[#Sale nelle Ferite|Sale nelle Ferite]]. ...imi ti colpisce con un [[Colpo]] in mischia;''' Effetto''': Incanali nelle ferite della creatura sale e acqua salmastra presenti nel tuo sangue. La creatura
    1 KB (167 parole) - 15:19, 27 dic 2022
  • ...giorno, la prima volta che qualcuno tenta di [[Curare Ferite|Curare le tue Ferite]] e ottiene un '''Fallimento Critico''', ottiene invece un '''Fallimento' ...uno ottiene un '''Fallimento Critico''' per [[Curare Ferite|Curare le tue Ferite]], ottiene invece un '''Fallimento'''. Il bagliore ha gli effetti di un in
    1 KB (196 parole) - 17:19, 28 set 2023
  • ...tico'''). Se hai una capacità che aggiunge dadi aggiuntivi al tuo [[Curare Ferite]], tiri comunque normalmente quei dadi.
    989 byte (120 parole) - 23:01, 30 mar 2022
  • ...i Ferita]], questo non rimuove la condizione [[Ferito]]. Come con [[Curare Ferite]], puoi effettuare una prova contro una [[CD]] più alta se hai il grado di
    1 KB (132 parole) - 19:15, 5 giu 2021
  • ...non mostrano mai tracce di sangue, anche quando vengono usati per suturare ferite o trattare altri malanni. Ti concedono bonus di oggetto +1 alle prove di [[ ...ire]]; '''Frequenza''': una volta al giorno; '''Effetto''': Puoi lenire le ferite di una creatura vivente adiacente e disponibile, ripristinando 2d6 +7 [[Pun
    1 KB (135 parole) - 17:08, 24 nov 2020
  • ...estare Primo Soccorso]], [[Curare Malattia]], [[Curare Veleno]] o [[Curare Ferite]]. Quando trasporti gli strumenti da un luogo a un altro, tieni la gran par ...estare Primo Soccorso]], [[Curare Malattia]], [[Curare Veleno]] o [[Curare Ferite]].
    1 022 byte (135 parole) - 12:16, 4 lug 2023
  • ...ore]] per prove di [[Medicina]] per [[Prestare Primo Soccorso]] o [[Curare Ferite]]. Se l'impiastro non viene usato entro la durata dell'incantesimo o se [[L ...astro concede a chiunque lo usi per [[Prestare Primo Soccorso]] o [[Curare Ferite]] un bonus di oggetto +1 alla prova di [[Medicina]].
    1 KB (152 parole) - 19:44, 4 lug 2023
  • |descrizione = Hai imparato a ricucire persino gli strappi e le ferite più terribili. Puoi lanciare ''[[Rigenerazione]]'' come incantesimo arcano
    671 byte (69 parole) - 17:42, 22 ago 2023
  • |danni mischia = 1d8+4 taglienti, più [[#Ferite Sanguinanti|Ferite Sanguinanti]] ===Ferite Sanguinanti===
    3 KB (402 parole) - 13:38, 11 gen 2023
  • ...lo della tua essenza vitale permette a te o a un alleato di riprendersi da ferite gravi. Puoi lanciare ''[[Rigenerazione]]'' come incantesimo innato [[Tratti
    668 byte (75 parole) - 15:48, 29 gen 2023
  • |descrizione = Puoi guarire le ferite del tuo compagno animale. Puoi lanciare ''[[Guarire Animale]]'' come [[Inca
    577 byte (70 parole) - 15:24, 27 ott 2023
  • |descrizione = Lenisci le ferite degli alleati con il potere della tua esibizione. Impari l'[[Bardo#Incantes
    717 byte (76 parole) - 17:50, 30 mag 2021
Vedi (precedenti 20 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).