Luminosità PositivaFocalizzato 4
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Dominio sole
Lancio somatico
Durata 1 minuto
Descrizione Attirando forza vitale al tuo interno, diventi un faro di energia positiva. Brilli di luce intensa in un'emanazione di 3 metri, ed ottieni una riserva di luce interna chiamata riserva di luminosità, che comincia con un valore di 4. All'inizio di ogni tuo turno, puoi effettuare un'azione gratuita per aumentare la riserva di luminosità di 4. Se lo fai, il raggio della tua luce aumenta di 3 metri.
Se una creatura non morta ti infligge danno con un attacco o un incantesimo mentre si trova all'interno dell'area della tua luce, quella creatura subisce danni di tipo positivo pari a metà del valore della tua riserva di luminosità. La creatura subisce questo danno soltanto la prima volta in cui ti infligge danno in un round.
Puoi Interrompere questo Incantesimo. Quando lo fai, puoi prendere come bersaglio una creatura nell'area della tua luce e dirigere l'energia positiva al suo interno. Il bersaglio deve essere una creatura vivente consenziente o una creatura non morta. Questo guarisce un bersaglio vivente o infligge danno a un bersaglio non morto per un ammontare pari al valore della tua riserva di luminosità.
Quando lanci luminosità positiva, qualsiasi altro incantesimo luminosità positivo che hai lanciato e che è ancora in effetto termina.
Intensificato (+1) Il valore iniziale della tua riserva di luminosità e l'ammontare che ottieni ad ogni turno aumentano di 1.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/class/cleric/#Positive_Luminance_Focus_4