Zanna di ForzaFocalizzato 1

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Divinazione 

Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Divinazione che in genere comporta l'ottenimento o il trasferimento di informazioni o la predizione di eventi.

Magus 

Questo indica le capacità legate alla classe del Magus.

Lancio 1.png Somatico
Raggio Variabile Bersaglio 1 creatura.


Descrizione Trasformi brevemente il tuo attacco in pura forza che supera le difese dell'avversario. Scegli un bersaglio entro la tua portata o entro la portata di un'arma da mischia che impugni. Se puoi usare Colpo Incantato con un'arma a distanza (ad esempio con lo studio ibrido abbraccio siderale), puoi prendere a bersaglio una creatura nel primo incremento di gittata della tua arma a distanza. Per un attimo tramuti la tua arma o attacco senz'armi in uno spuntone di pura forza, che sostituisce tutte le sue normali statistiche e capacità. La zanna di forza infligge automaticamente al bersaglio 1d4+1 danni da forza.


Intensificato (+2) Il danno aumenta di 1d4+1.


Fonte: Force Fang