Salto nel VentoFocalizzato 5
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Aria
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Gli effetti con il tratto aria manipolano o evocano aria. Quelli che manipolano l'aria non hanno effetto nel vuoto o in un'area priva di aria. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di aria o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono formati prevalentemente di spazi aperti e aria con vari gradi di turbolenza, sebbene essi possano presentare raramente delle isole di pietre fluttuanti e altri elementi o energie.
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Monaco
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Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Monaco. Le armi con questo tratto vengono usate prevalentemente da Monaci.
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Trasmutazione
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Trasmutazione, che in genere modifica la forma di qualcosa.
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Lancio verbale
Durata 1 minuto
Descrizione Ottieni Velocità di Volare pari alla tua Velocità normale. Devi terminare il tuo turno sul terreno solido o cadi.
Intensificato (6°) Alla fine del tuo turno, puoi effettuare una prova di Acrobazia con CD 30 per trovare un appiglio a mezz'aria. Se la superi, non cadi.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/class/monk/#Wind_Jump_Focus_5