Salto del CalappioFocalizzato 1
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Evocazione
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Evocazione, che generalmente comporta il richiamo, la creazione, il teletrasporto o lo spostamento di cose da un luogo all'altro.
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Ranger
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Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Ranger.
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Teletrasporto
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Gli effetti di teletrasporto consentono di spostarsi istantaneamente da un punto nello spazio a un altro. Il teletrasporto di solito non innesca reazioni basate sul movimento.
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Lancio somatico, verbale
Raggio 3 metri Bersaglio un calappio che hai costruito
Descrizione Potresti non aver piazzato il tuo calappio nel posto giusto, ma puoi spostarlo magicamente lì. Teletrasporti il calappio bersaglio in un'altra posizione non occupata nel raggio d'azione.
Intensificato (+1) Il raggio d'azione dell'incantesimo aumenta di 3 metri.
Fonte: Snare Hopping