Ragnatela d'OmbraFocalizzato 7

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Invocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.

Monaco 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Monaco. Le armi con questo tratto vengono usate prevalentemente da Monaci.

Lancio 2.png somatico, verbale
Area esplosione di 9 metri
Tiri Salvezza Tempra


Descrizione Dal tuo corpo sgorga un'oscurità avvinghiante che infligge 14d4 danni Negativi. Ogni creatura nell'area deve tentare un Tiro Salvezza su Tempra.

  • Successo Critico: La creatura non viene influenzata.
  • Successo: La creatura subisce metà dei danni ed è indebolita 1 per 1 round.
  • Fallimento: La creatura subisce danni per intero ed è indebolita 2 per 1 round.
  • Fallimento Critico: La creatura subisce doppi danni ed è Stordita 1, indebolita 2 per 1 round e Immobilizzata per 1 round o fino a quando non Sfugge, a seconda di quel che si verifica prima

Intensificato (+1) I danni Negativi aumentano di 2d4.


Fonte: Shadow's Web