Mano dell'ApprendistaFocalizzato 1

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Attacco 

Una capacità con questo tratto comporta un attacco. Per ogni attacco effettuato oltre il primo del tuo turno, subisci una Penalità da Attacchi Multipli.

Invocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.

Mago 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Mago.

Lancio 1.png somatico
Raggio 150 metri Bersaglio 1 creatura


Descrizione Scagli verso il bersaglio un'arma da mischia per la quale sei Addestrato e che stai impugnando, effettuando un Tiro per Colpire con incantesimo. Con un successo, infliggi il danno dell'arma come se avessi colpito con un Colpo in mischia, ma aggiungendo il tuo modificatore di caratteristica dell'incantatore ai danni al posto del tuo modificatore di Forza. Con un successo critico, infliggi doppi danni, ed aggiungi l'effetto di specializzazione del critico dell'arma. Sia che l'attacco abbia successo o fallisca, l'arma volteggia indietro verso di te e torna nella tua mano.


Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/class/wizard/#Hand_of_the_Apprentice_Focus_1