Litania Contro l'IraFocalizzato 3

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Bene 

Gli effetti da bene spesso manipolano l'energia proveniente da Piani Esterni di allineamento buono e sono antitetici ai servi divini malvagi o ai servi divini delle divinità malvagie. Una creatura con questo tratto ha allineamento buono.

Campione 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Campione.

Invocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.

Litania 

Le litanie sono speciali incantesimi di devozione, tipicamente usati dai Campioni e che richiedono una singola azione, che di solito danno un'immunità temporanea a ulteriori litanie.

Lancio 1.png verbale
Raggio 9 metri Bersaglio 1 creatura malvagia
Tiri Salvezza Volontà Durata 1 round


Descrizione La tua litania inveisce conto il peccato di ira punendo il bersaglio per aver attaccato creature buone. Il bersaglio deve effettuare un Tiro Salvezza su Volontà. Una creatura particolarmente furiosa, come un demone della rabbia, tratta il risultato del Tiro Salvezza come di un grado di successo inferiore. Il bersaglio poi diventa temporaneamente immune per 1 minuto contro tutte le tue litanie.

  • Successo Critico: La creatura non è influenzata.
  • Successo: La prima volta che il bersaglio effettua un'azione che infligge danno ad almeno una creatura buona, quel bersaglio subisce 3d6 danni da bene.
  • Fallimento: Ogni volta che il bersaglio effettua un'azione che infligge danno ad almeno una creatura buona, quel bersaglio subisce 3d6 danni da bene.
  • Fallimento Critico: Il bersaglio è Indebolito 2. Ogni volta che effettua un'azione che infligge danno ad almeno una creatura buona, quel bersaglio subisce 3d6 danni da bene.

Intensificato (+1) Il danno aumenta di 1d6.


Fonte: Litany Against Wrath