Forma di InsettoIncantesimo 3
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Tradizioni primeva
Lancio somatico, verbale
Durata 1 minuto
Descrizione Immagini un insetto semplice e ti trasformi nella forma da battaglia di un animale di taglia Media. Quando lanci questo incantesimo, scegli tra formica, coleottero, scolopendra, mantide, scorpione o ragno. Puoi scegliere il tipo specifico di animale (come coccinella o scarabeo per coleottero), ma questo non produce effetti sulla Taglia o sulle caratteristiche della forma. Mentre sei in questa forma, ottieni il tratto Animale. Puoi Interrompere questo incantesimo.
Ottieni le seguenti caratteristiche e capacità indipendentemente dalla forma di battaglia scelta:
- CA = 18 + il tuo livello. Ignori le penalità di armatura alle prove e la Velocità ridotta.
- 10 Punti Ferita Temporanei mentre hai questa forma.
- Visione Crepuscolare.
- Uno o più attacchi specifici per la forma di battaglia scelta, i quali sono gli unici tipi di attacco con cui puoi Colpire. Sei Addestrato per essi. Il tuo modificatore di attacco è +13 e il tuo bonus di danno è +2. Questi attacchi sono basati sulla Forza (per la condizione Indebolito, ad esempio). Se il tuo modificatore di attacco per gli attacchi senz'armi è superiore, puoi usarlo al suo posto.
- Modificatore di Atletica +13, a meno che il tuo modificatore sia superiore.
Ottieni anche capacità specifiche in base alla forma scelta:
- Formica Velocità 9 metri, Velocità di Scalare 9 metri; Mischia mandibole, Danno 2d6 contundente.
- Mantide Velocità 12 metri; Fiuto impreciso 9 metri; Mischia arto anteriore, Danno 2d8 contundente.
- Scorpione Velocità 12 metri; Scurovisione, Percezione Tellurica imprecisa 18 metri; Mischia pungiglione, Danno 1d8 perforante più 1d4 Veleno persistente; Mischia tenaglia (Agile), Danno 1d6 contundente.
- Coleottero Velocità 7,5 metri; Mischia mandibole, Danno 2d10 contundente.
- Scolopendra Velocita 7,5 metri, Velocità di Scalare 7,5 metri; Scurovisione; Mischia mandibole, Danno 1d8 perforante più 1d4 Veleno persistente.
- Ragno Velocità 7,5 metri, Velocità di Scalare 7,5 metri; Scurovisione; Mischia zanne, Danno 1d6 perforante più 1d4 Veleno persistente; A Distanza ragnatela (incremento di gittata 6 metri), Danno intralcia il bersaglio per 1 round.
Intensificato (4°) La tua forma da battaglia è Grande e i tuoi attacchi hanno Portata di 3 metri. Devi avere spazio sufficiente per espanderti o l'incantesimo è perduto. Ottieni invece 15 PF Temporanei, modificatore di attacco +16, bonus di danno +6, e Atletica +16.
Intensificato (5°) La tua forma da battaglia è Enorme e i tuoi attacchi hanno Portata di 4,5 metri. Devi avere spazio sufficiente per espanderti o l'incantesimo è perduto. Ottieni invece 20 PF Temporanei, modificatore di attacco +18, bonus di danno +2 e raddoppia il numero dei dadi per il danno (inclusi quelli per i danni persistenti), e Atletica +20.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/spell/insect-form/