Esplosione TonanteFocalizzato 3
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Aria
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Gli effetti con il tratto aria manipolano o evocano aria. Quelli che manipolano l'aria non hanno effetto nel vuoto o in un'area priva di aria. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di aria o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono formati prevalentemente di spazi aperti e aria con vari gradi di turbolenza, sebbene essi possano presentare raramente delle isole di pietre fluttuanti e altri elementi o energie.
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Invocazione
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.
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Oracolo
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Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Oracolo.
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Sonoro
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Un effetto con il tratto sonoro funziona solo se produce suono, il che significa che non ha alcun effetto in un'area di silenzio o nel vuoto È diverso da un incantesimo uditivo, che è efficace solo se il bersaglio può sentirlo. Un effetto sonoro potrebbe infliggere danni sonori.
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Mistero bufera
Lancio somatico, verbale
Raggio 30 metri; Area esplosione di 6 metri
Tiri Salvezza Tempra
Descrizione Crei una potente esplosione d'aria e un forte scroscio di tuono, inflggendo 2d6 Danni contundenti e 2d6 Danni sonori. Ogni creatura nell'area deve tentare un Tiro Salvezza su Tempra.
- Successo Critico: La creatura non viene influenzata.
- Successo: La creatura subisce metà dei Danni.
- Fallimento: La creatura subisce Danni per intero ed è Assordata per 1 minuto.
- Fallimento Critico: La creatura subisce Danni doppi ed è Assordata per 1 ora.
Intensificato (+2) Aumenta ogni tipo di danno di 2d6 e l'area di 1,5 metri.
Fonte: Thunderburst