Draugr

I draugr, cadaveri animati dei marinai deceduti in mare, emanano il fetore della putrefazione misto a quello della salsedine. I loro occhi risplendono di una luce verde spettrale e i loro corpi sono ricoperti di alghe putrefatte, crostacei e creature marine senza vita. I draugr non possono parlare, ma esprimono i loro intenti malevoli gorgogliando, come se stessero eternamente annegando e avessero i polmoni pieni d'acqua. Non desiderano altro che attaccare le creature viventi, specialmente quelle che solcano i mari. Anche quando agiscono sulla terraferma, i draugr spesso trascinano i corpi dei nemici sconfitti in acqua, per popolare le profondità di ulteriori non morti.

I draugr si animano nei luoghi infestati del mare, dove gli spiriti irrequieti, i flussi di energia negativa o le tempeste soprannaturali possono impartire la morte. Un cadavere potrebbe giacere sul fondo dell'oceano per qualche tempo prima di risvegliarsi come draugr. Accumulando detriti e organismi, potrebbe diventare sempre più disgustoso prima di arrivare ad animarsi. La vicinanza ad alcune forme di vita intelligenti può sveltire questo processo: un esploratore sottomarino che si imbatta in un relitto potrebbe provocare l'improvviso risveglio di un cadavere alla non vita di un draugr. Queste creature non prendono alla leggera le intrusioni, specialmente nel luogo della non morte.

Sebbene siano creature del male, i draugr sono suscettibili ai ricordi delle loro vite da marinai. In particolare, un canto marinaresco ben eseguito o una canzone da lavoro a chiamata e risposta potrebbe indurre un draugr a perdersi in una fantasticheria per qualche istante. Alcuni testimoni hanno perfino visto un draugr gemere al ritmo della musica, incapace di scandire le parole, ma fornendo un inquietante accompagnamento. La nenia non dura nau troppo a lungo, perché la bellezza della canzone finisce per ricordare la tragedia che ha colpito il draugr e risvegliare il suo desiderio di sangue e morte. Altri draugr più potenti, dagli occhi rossi ardenti, sono chiamati draugr capitani. Sono creature di 3° livello con Modificatori d'Èlite che possono lanciare Foschia Occultante come incantesimo divino innato.

Nome Livello
Draugr 2
Navi dei Draugr

Quando l'intero equipaggio di una nave muore a causa di una calamità, i suoi membri possono animarsi simultaneamente, vincolati gli uni agli altri dalla morte. Queste ciurme di draugr, che infestano i mari senza tregua, corrompono gradualmente anche i loro vascelli. Le loronavi maledette spesso sono soggette a fenomeni inquietanti, come riuscire a navigare controvento o a lasciarsi alle spalle una scia di pesci morti. Alcuni canti marinareschi parlano di draugr razziatori che si avvicinano durante la notte, celati da una fitta nebbia in cui risplende solo il bagliore verde emanato dai loro occhi.


Fonte: Draugr