Doppelganger

Nella loro forma naturale i doppelganger sono creature umanoidi dalla pelle di colore indefinito e volti privi di lineamenti visibili, come se fossero delle figure incompiute. Sono abili imitatori che utilizzano le loro capacità per impersonare altri individui per scopi ambigui e spesso si infiltrano all'interno delle comunità e vi risiedono per anni senza venire individuati.

I doppelganger sono incredibilmente cauti: alcuni rasentano la vera e propria paranoia. Scelgono con attenzione i loro bersagli e sono disposti a tutto pur di non rivelare le loro intenzioni prima che il piano giunga a compimento. In genere i doppelganger si infiltrano all'interno delle comunità per riuscire a ottenere ricchezze o potere e assumono le sembianze di vari personaggi (di solito di figure influenti) su cui faranno ricadere le conseguenze negative delle loro azioni.

Anche se molti doppelganger non sono malvagi, tutti hanno un'indole manipolatrice ed egoista. Essendo privi di una loro una società con tanto di valori e scopi collettivi, ogni doppelganger persegue finalità e desideri personali e molti di essi sono estremamente autoindulgenti. Alcuni doppelganger amano il brivido dell'inganno, mentre altri si dedicano a piani di respiro più ampio, come per esempio manipolare l'infrastruttura politica di un'intera nazione. Altri cercano di assumere il controllo di gilde mercantili per accumulare ingenti ricchezze e c'è perfino chi utilizza la capacità di cambiare aspetto per distruggere le relazioni tra amici e familiari.

I doppelganger sono creature meticolose e pazienti. Tessono passo dopo passo trame complesse che possono richiedere molto tempo, perfino decenni, per giungere a compimento.

In genere i doppelganger agiscono da soli, in quanto temono che gli eventuali alleati possano compromettere la buona riuscita dei loro piani. Tuttavia, in alcuni casi può capitare che per condurre a buon fine un'infiltrazione, il doppelganger riveli qualche segreto a dei personaggi di alto rango. Quando i doppelganger lavorano insieme ad altri, generalmente lo fanno perché hanno preso il posto del capo di un gruppo bersaglio all'insaputa dei membri dell'organizzazione.

I doppelganger possono diventare più potenti sviluppando nuove abilità e capacità e possono dimostrarsi eccellenti ladri, incantatori o guerrieri. Un doppelganger dotato di capacità in una o più classi può infiltrarsi efficacemente in una compagnia di avventurieri e fungere da potente antagonista, ma questo utilizzo del doppelganger nella campagna dovrà essere gestito con attenzione.

Nome Livello
Doppelganger 3

Infiltrarsi in un Gruppo

Inserire nel gioco un doppelganger che si infiltra nel gruppo degli avventurieri può aprire le porte a molti sviluppi narrativi entusiasmanti, ma all'atto pratico a volte non è facile (e nemmeno opportuno) da realizzare. Se il GM vuole tentare di farlo, deve assicurarsi di conoscere bene i suoi giocatori e di godere della loro fiducia. Può prendere un giocatore da parte e informarlo che per qualche tempo impersonerà un doppelganger, ma dovrà fare attenzione a non rimuovere i personaggi dal gioco troppo spesso o per troppo tempo, altrimenti chi sta dall'altra parte dello schermo del GM si annoierà velocemente!


Fonte: Doppelganger