Blindheim

I blindheim, che vivono nelle caverne sotterranee più umide, sono simili a tozzi umanoidi dalla grossa testa sproporzionata simile a quella di una rana e dagli occhi bulbosi. I loro occhi emanano sempre un debole bagliore, ma un blindheim può alzare la pesante membrana che normalmente li ricopre per emettere una luce intensa quanto quella del giorno. Queste semplici creature usano le loro luci per attirare o disorientare le loro prede, solitamente piccoli animali come lucertole, roditori o pesci. Se però devono sfamare i loro piccoli, potrebbero puntare a prede più grosse. Quando incontrano creature della loro stessa taglia o più grosse si ritirano, facendo lampeggiare i loro occhi per facilitarsi la fuga se necessario. Spesso vanno a caccia a coppie o in piccoli branchi. Usando le loro luci per coordinarsi a distanza, si avvicinano lentamente alle prede. Uno degli schemi più comuni prevede che un blindheim si tuffi in profondità e usi la sua luce per spingere i pesci verso la superficie, mentre un altro li ghermisce dall'alto e li lancia sulla riva per mangiarli in seguito.

I blindheim si annidano nelle caverne più umide, specialmente se si affacciano su un lago o un acquitrino sotterraneo. Il loro nido ideale è una comoda caverna con abbondanti funghi da mangiare, alcuni pesci che sguazzano nel lago e un confortante sgocciolio dell'acqua che cade dal soffitto. I blindheim preferiscono condurre vite tranquille e serene, e anche quando nascono emettono soltanto il più flebile dei versi. Un blindheim neonato è splendente e i suoi genitori si raggomitolano attorno a lui per offuscare la luce ed evitare di attrarre i predatori.

Non sono solo gli animali a mettere in pericolo i blindheim. Gli abitanti del sottosuolo trovano le creature utili e tentano di catturarle per scopi specifici. I Duergar li usano come "rane da razzia", piazzando dei pesanti cappucci sulle teste dei blindheim che poi rimuovono all'improvviso nel corso di una razzia per accecare i loro avversari. Altre volte li inviano assieme a quegli schiavi privi di scuro-visione nelle miniere, affinché fungano da fonti di luce. I Drow li usano per scopi analoghi, e si dice che alcuni nobili trattino le creature come semplici lanterne, issandole sui soffitti dei loro saloni. Né i Duergar né i Drow si prendono troppa cura delle creature prigioniere, quindi i blindheim raramente resistono in cattività.

Membri
Nome Livello
Blindheim 2

Luci Segnalatrici

Per comunicare a distanza, i blindheim lanciano lampi con le loro luci oculari seguendo schemi ben precisi. Si tratta di una capacità istintiva e non di un vero linguaggio e i blindheim non sono in grado di inventare nuovi segnali. Alcuni esploratori sotterranei usano le loro lanterne per scimmiottare questi segnali.

  • Due Lampi Rapidi: Pericolo!
  • Impulso Lungo: Tutto a posto.
  • Due Impulsi Lunghi: Cibo catturato.
  • Impulso Molto Lungo: Vieni qui.
  • Raffica di Luci Rapide: Accoppiamoci!
  • Lampi Rapidi Intermittenti: Eccitato!
  • Un Lampo Lungo, poi il Buio: Triste.

Fonte: Blindheim