Avventuriero Cadaverico

Quando un abile duellante viene ucciso, a volte si rianima come avventuriero cadaverico, rifiutandosi di permettere alla morte di ostacolare le sue coraggiose gesta. Mantenendo un aspetto simile a quello che aveva in vita, ma più emaciato, un avventuriero cadaverico conserva i suoi ricordi e buona parte della sua personalità. Il primo gesto di molti di essi è una visita a sorpresa a parenti e amici, per comunicare loro l'avvenuta rinascita. Se i suoi cari mostrano repulsione o tentano di distruggerlo, solitamente il Non Morto si infuria per il tradimento o se ne va confuso e offeso. Se invece viene accolto con gioia mantiene spesso un profondo affetto nei loro confronti, diventandone l'eterno protettore. Questo non è però sempre un bene, perché la visione del mondo dell'avventuriero cadaverico crea richieste impossibili da soddisfare. La transizione alla non morte corrompe gli individui dal cuore benevolo, e la determinazione ossessiva a cercare sempre nuovi avversari con cui duellare traccia una scia di sangue nelle terre che un tempo proteggevano. Solo in rari casi, gli individui più virtuosi mantengono intatta parte del proprio codice morale, ma anche costoro diventano incostanti di carattere. Tutti, però, sfoggiano ancora la stravaganza e la spavalderia che li contraddistinguevano in vita, e sono rapidi tanto con la lingua quanto con la lama. L'impulso di giocare con gli avversari è stata la rovina di molti avventurieri cadaverici troppo sicuri di sé.

Anche se molti di essi si rianimano dopo un duello perso, specialmente se vittima di scorrettezze, ciò può accadere in seguito a morti di ogni tipo, eccetto una pacifica in tarda età.

Nome Livello
Avventuriero Cadaverico 8
Nemesi Mia!

A volte un avventuriero cadaverico adotta come "rivale" un duellante vivente che lo ha impressionato con le sue capacità, se lo ha affrontato ed entrambi sono sopravvissuti. L'avventuriero segue senza posa il suo rivale, cercando l'occasione di duellarci di nuovo. Questa, però, può essere anche considerata una benedizione, in quanto tenta di impedire a chiunque altri di nuocergli.


Fonte: Cadaverous Rake