Allontanare la MorteFocalizzato 4
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Chierico
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Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Chierico.
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Guarigione
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Un effetto di guarigione ripristina il corpo di una creatura, in genere restituendole Punti Ferita, ma a volte rimuovendo malattie o altri effetti debilitanti.
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Necromanzia
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Necromanzia, che generalmente coinvolge forze della vita e della morte.
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Positivo
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Gli effetti di questo tratto curano le creature viventi con energia positiva, infliggono danni da energia positiva ai non morti o manipolano l'energia positiva. I piani con questo tratto sono inondati
con un'energia vitale di tale intensità che può danneggiare le creature viventi.
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Dominio guarigione
Lancio da fino a (somatico)
Area emanazione di 6 metri Bersaglio 1 creatura vivente per azione spesa per lanciare questo incantesimo
Descrizione Strappi le creature dalle grinfie della morte. Puoi spendere da 1 a 3 azioni Lanciando questo Incantesimo, e puoi prendere come bersaglio un numero di creature pari alle azioni spese. Ciascun bersaglio recupera 3d6 Punti Ferita. Se il bersaglio era afflitto dalla condizione Morente, il ritorno dalla morte dovuto a questa guarigione non aumenta la sua condizione Ferito.
Intensificato (+1) L'ammontare della guarigione aumenta di 1d6.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/class/cleric/#Rebuke_Death_Focus_4