Aizzare il SangueTrucchetto 1
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Ammaliamento
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Ammaliamento, che in genere implica controllo mentale, alterazione delle emozioni e altri effetti mentali.
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Emozione
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Questo effetto altera le emozioni di una creatura. Gli effetti con questo tratto hanno sempre anche il Tratto Mentale. Le creature con addestramento speciale o con intelligenza meccanica o artificiale sono immuni agli effetti di emozione.
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Fattucchiere
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Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Fattucchiere.
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Fattura
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Una fattura è un effetto a breve termine generato al volo dalla magia del Patrono. È necessario che il tuo Famiglio attinga al potere del patrono, per cui puoi lanciare un solo incantesimo con il tratto fattura ogni turno; i tentativi di lanciare un secondo incantesimo fattura nello stesso turno falliscono e le azioni di lanciare incantesimi vengono perdute.
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Trucchetto
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Un incantesimo che puoi lanciare a volontà e che viene automaticamente intensificato a metà del tuo livello arrotondato per eccesso.
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Lancio verbale
Raggio 9 metri; Bersaglio 1 creatura
Durata mantenuto fino a 1 minuto
Descrizione Un intenso fervore riempie la creatura bersaglio, potenziandone i colpi. Il bersaglio ottiene bonus di status +2 ai tiri per i danni. Al termine di questo incantesimo, il bersaglio diventa temporaneamente immune per 1 minuto.
Intensificato (+2) Il bonus di status ai danni aumenta di 1.
Fonte: Stoke the Heart