Venti PunitoriIncantesimo 8
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Tradizioni primeva
Lancio materiale, somatico, verbale
Raggio 30 metri Area cilindro del raggio di 9 metri e alto 30 metri
Durata Mantenuto fino a 1 minuto
Descrizione Venti violenti e correnti discendenti potenti pervadono l'area, formando un ciclone. Tutte le creature che volano all'interno dell'area scendono di 12 metri. Tutta l'area è Terreno Difficile e Terreno Difficile Superiore per le creature che Volano e Terreno Difficile per le creature a terra o che Scalano. Qualsiasi creatura che finisce il proprio turno Volando all'interno dell'area scende di 6 metri. Qualsiasi creatura spinta su una superficie dai venti di questo incantesimo subisce danni contundenti come se fosse caduta.
I quadretti sull'esterno delle pareti verticali del cilindro impediscono alle creature di andarsene. Questi quadretti sono Terreno Difficile e Terreno Difficile Superiore, e una creatura che tenta di passarvi attraverso deve superare una prova di Atletica o Acrobazia per effettuare una Manovra in Volo contro la CD del tuo incantesimo per attraversarlo. Una creatura che fallisce termina la sua azione attuale, ma può provarci di nuovo.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/spell/punishing-winds/