Velo SpiritualeFocalizzato 3
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Illusione
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Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Illusione, che in genere comporta falsi stimoli sensoriali. Una creatura con il tratto illusione è interamente illusoria, anche se ha Punti Ferita e funzioni come una creatura.
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Stregone
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Questo tratto indica le capacità legate alla classe dello Stregone.
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Lancio somatico, verbale
Durata 1 minuto
Descrizione Stendi un velo occludente di spiriti tutto intorno a te, per proteggerti dagli sguardi dei non morti. Diventi Occultato a tutte le creature e sei Nascosto alle creature non morte indipendentemente dai loro Sensi Precisi; questo ti conferisce gli effetti di Invisibilità, ma contro i Sensi Precisi di tutte le creature non morte. Se interagisci fisicamente con una creatura non morta o usi un'azione ostile, l'incantesimo termina.
Intensificato (+1) Puoi prendere come bersaglio un'ulteriore creatura consenziente entro 9 metri. L'incantesimo termina se uno dei bersagli interagisce fisicamente con una creatura non morta o usa un'azione ostile.
Fonte: Spirit Veil