TurbineIncantesimo 8
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Tradizioni primeva
Lancio materiale, somatico, verbale
Raggio 150 metri; Area raggio di 4,5 metri, cilindro alto 24 metri
Tiri Salvezza Riflessi; Durata mantenuto fino a 1 minuto
Descrizione Venti poderosi convergono in un devastante tornado. Puoi Lanciare questo Incantesimo solo se ti trovi all'aperto o sotto un soffitto alto almeno 24 metri. Tutti i quadretti nel turbine sono Terreno Difficile.
Tutte le creature nell'area subiscono 5d10 danni Contundenti per l'impatto violento con venti e detriti, con un Tiro Salvezza su Riflessi. Ogni volta che Mantieni l'Incantesimo, puoi muovere il turbine fino a 9 metri in linea retta; ogni creatura attraversata dal turbine subisce i danni, anch'essa con un tiro salvezza su Riflessi. Una creatura può essere influenzata da turbine una sola volta per round.
- Successo Critico: La creatura non è influenzata.
- Successo: La creatura subisce metà dei danni.
- Fallimento: La creatura subisce i danni pieni e si alza in aria per 3 metri. Se non ha Velocità di Volare, ne ottiene una pari alla sua Velocità finché raggiunge il suolo o esce dall'area del turbine, e può cadere quando l'incantesimo termina o quando esce dall'area.
- Fallimento Critico: Come Fallimento, con l'eccezione che la creatura subisce danni doppi e si alza in aria di 6 metri.
Intensificato (+1) Aumenta i danni contundenti di 1d10.
Fonte: Whirlwind