Seminare Incantesimo 1.pngTalento 14

Concentrazione 

Un'azione con questo tratto richiede un certo grado di concentrazione e disciplina mentale.

Druido 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Druido.

Metamagico 

Le azioni con il tratto metamagico, che di solito provengono da talenti metamagici, modificano le proprietà degli incantesimi. Devi usare un'azione metamagica direttamente prima di Lanciare l'Incantesimo che vuoi modificare. Se immediatamente dopo usi qualsiasi azione (incluse le azioni e le reazioni gratuite) a parte lanciare un incantesimo, perdi i benefici dell'azione metamagica. Qualsiasi effetto aggiuntivo dovuto a un'azione matemagica fa parte dell'effetto dell'incantesimo, non dell'azione metamagica stessa.

Descrizione: Riponi il tuo incantesimo in un seme. Se la tua azione successiva è Lanciare un Incantesimo usando 1 o 2 azioni, l'incantesimo si impianta in un quadretto adiacente. Devi prendere tutte le decisioni riguardanti l'incantesimo nel momento in cui lo lanci. Entro i successivi 10 minuti, puoi far germogliare il tuo incantesimo seminato e produrre gli effetti dell'incantesimo come reazione, che si innesca quando una creatura entra nello spazio dell'incantesimo seminato o in un quadretto adiacente. Puoi avere un solo incantesimo seminato alla volta, e se non lo fai innescare entro 10 minuti l'incantesimo si dissolve e si perde. Una creatura può notare l'incantesimo seminato se supera una prova di Percezione contro la tua CD di incantesimo. 


Fonte: Sow Spell