La Pratica Rende PerfettiFocalizzato 1
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Generico
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Un tipo di talento che ogni personaggio può selezionare, indipendentemente da Stirpe e Classe, purché soddisfi i prerequisiti. Puoi selezionare un talento con questo tratto quando la tua Classe ti concede un talento generico.
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Divinazione
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Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Divinazione che in genere comporta l'ottenimento o il trasferimento di informazioni o la predizione di eventi.
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Dominio fatica
Lancio somatico Innesco Tu o un tuo alleato entro il raggio fallite una prova di abilità per una abilità in cui tu o lui siete Addestrati.
Raggio 9 metri
Descrizione Il bersaglio ottiene bonus di status +2 alla prova innescante, o bonus +3 se il bersaglio è almeno Maestro in quella abilità.
Fonte: Practice Makes Perfect