Forma di SciameFocalizzato 4

Metamorfosi 

Questi effetti trasformano il bersaglio, dandogli una nuova forma. Un bersaglio non può subire più di un effetto di metamorfosi alla volta. Se subisce un secondo effetto di metamorfosi, il secondo effetto di metamorfosi tenta di contrastare il primo. Se ha successo, l'incantesimo ha effetto; se fallisce, l'incantesimo non ha effetto su quel bersaglio. Tutti i colpi concessi specificamente da un effetto di metamorfosi sono magici. Salvo indicazione contraria, gli incantesimi di metamorfosi non consentono al bersaglio di assumere l'aspetto di una specifica creatura individuale, ma piuttosto solo di una creatura di stirpe generica o di tipo generico. Se assumi una forma da battaglia con un incantesimo di metamorfosi, le statistiche speciali possono essere modificate solo da bonus di circostanza, bonus di status e penalità. Salvo diversamente specificato, la forma da battaglia ti impedisce di lanciare incantesimi, parlare e usare la maggior parte delle azioni di maneggiare che richiedono mani (se c'è il dubbio se puoi usare un'azione, la decisione spetta al GM). Il tuo equipaggiamento viene assorbito in te; le capacità costanti del tuo equipaggiamento continuano a funzionare, ma non puoi attivare alcun oggetto.

Trasmutazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Trasmutazione, che in genere modifica la forma di qualcosa.

Dominio sciame
Lancio 2.png somatico, verbale
Durata 5 minuti


Descrizione Ti scorpori in uno sciame di creature Minuscole. Mentre sei in forma di sciame, ha il tratto sciame e ottieni Resistenza 5 ai danni taglienti e perforanti, e Debolezza 5 ai danni ad area e a spargimento. Puoi entrare in spazi larghi solo qualche centimetro, muovendo le creature di cui sei costituito attraverso la fessura. Non ottiene la capacità Mente dello Sciame, quindi vieni ancora influenzato normalmente dagli effetti mentali. Come uno sciame, non sei in grado di parlare, lanciare incantesimi, usare azioni di maneggiare che richiedano le tue mani, attivare oggetti magici o sferrare alcuni dei tuoi Colpi del tuo corpo normale. Puoi Interrompere l'Incantesimo.

  • Successo: II bersaglio non viene influenzato.

Intensificato (+2) Aumenta le tue Resistenze e Debolezze di 5 ciascuna.


Fonte: Swarm Form