Energia Soverchiante 1.pngTalento 10

Druido 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Druido.

Mago 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Mago.

Maneggiare 

Per usare un'azione con questo tratto devi maneggiare fisicamente un oggetto o fare gesti. Le creature senza appendici adeguate non possono eseguire azioni con questo tratto. Le azioni di maneggiare spesso innescano Reazioni.

Metamagico 

Le azioni con il tratto metamagico, che di solito provengono da talenti metamagici, modificano le proprietà degli incantesimi. Devi usare un'azione metamagica direttamente prima di Lanciare l'Incantesimo che vuoi modificare. Se immediatamente dopo usi qualsiasi azione (incluse le azioni e le reazioni gratuite) a parte lanciare un incantesimo, perdi i benefici dell'azione metamagica. Qualsiasi effetto aggiuntivo dovuto a un'azione matemagica fa parte dell'effetto dell'incantesimo, non dell'azione metamagica stessa.

Stregone 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe dello Stregone.

Descrizione: Con un gesticolare elaborato, attingi al potere primevo del tuo incantesimo per superare le resistenze del nemico. Se come azione successiva Lanci un Incantesimo, quest'ultimo ignora un ammontare di resistenza del bersaglio al danno da acido, elettricità, freddo, fuoco o sonoro pari al tuo livello. Questo effetto si applica a tutti i danni inferti dall'incantesimo, compresi quelli persistenti e quelli causati da effetti in corso, come nel caso del muro creato da Muro di Fuoco. Le immunità delle creature non vengono influenzate. 


Fonte: Overwhelming Energy