CombustioneFocalizzato 3
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Invocazione
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.
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Fuoco
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Gli effetti con il tratto fuoco infliggono danni da fuoco oppure evocano o manipolano il fuoco. Quelli che manipolano il fuoco non hanno effetto in un'area priva di fuoco. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di fuoco o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono composti di fiamme che bruciano in continuazione senza nessuna fonte di carburante. I piani del fuoco sono estremamente ostili per le creature che non sono del fuoco.
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Lancio somatico, verbale
Raggio 36 metri; Bersaglio 1 creatura
Tiri Salvezza Tempra
Descrizione Avvolgi una creatura in fiamme durature. Il fuoco infligge 4d8 danni da Fuoco e 2d6 danni da fuoco Persistenti, e la creatura deve effettuare un Tiro Salvezza su Tempra.
- Successo Critico: La creatura non è influenzata.
- Successo: La creatura subisce metà dei danni e non subisce danni persistenti.
- Fallimento: La creatura subisce i danni pieni, oltre ai danni persistenti pieni.
- Fallimento Critico: La creatura subisce danni doppi, oltre al doppio dei danni persistenti.
Intensificato (+1) Aumenta i danni iniziali di 1d8 e i danni persistenti di 1d6.
Fonte: Combustion