Tatzlwyrm

I tatzlwyrm assomigliano a serpenti di taglia umana, dotati di due braccia e della testa di un Drago. Pur se imparentati alla lontana con i draghi puri, i tatzlwyrm hanno sviluppato soltanto un basso livello di intelligenza. Possono parlare il Draconico (con un forte accento sibilante), ma la loro capacità di ragionare è limitata e non possono usare la magia. Possiedono tuttavia un certo grado di astuzia e alcuni sono noti per costruire trappole rudimentali e persino tane. Non accumulano tesori, quindi nessuno dovrà aspettarsi di trovare un tatzlwyrm sdraiato su un letto di monete.

Alcuni tatzlwyrm sono riusciti a creare un rapporto stabile con i Draghi, anche se si tratta di casi rari. Di tanto in tanto, i Draghi li usano come messaggeri (dato che possono parlare la loro lingua, anche se in modo rudimentale), esploratori (a causa delle loro dimensioni più piccole), guide (quando conoscono bene una particolare montagna) e persino come forza bruta (quando c'è da aggredire un nemico che non merita l'attenzione diretta di un drago).

I tatzlwyrm non collaborano però con i Coboldi: anzi, li mangiano.

I tatzlwyrm vanno in letargo nella stagione fredda e quando sentono che l'inverno si avvicina, si mettono in cerca di tane sotterranee, crepacci di montagna o persino fienili. In una specifica occasione degna di nota, alcuni cittadini riferirono di essere stati temporaneamente invasi dai tatzlwyrm dopo che un conflitto tra incantatori sulle colline vicine aveva causato un'improvvisa bufera di neve. Gli studiosi locali si chiedono ancora se la causa dell'afflusso sia stato l'improvviso cambiamento meteorologico o se le creature siano state attratte da uno degli altri fruitori di magia che si trovavano in città e che facevano parte dello stesso pellegrinaggio di coloro che combattevano.

Se affrontati, i tatzlwyrm tendono più ad attaccare che a ritirarsi. Anzi, a volte si nascondono a tale scopo, approfittando del mimetismo naturale delle loro squame e aspettando di poter attuare la loro mossa più caratteristica: eruttare vapore velenoso sul volto di un avversario. Dato che questo soffio ha una portata limitata, i tatzlwyrm di solito devono prima afferrare i loro nemici e trascinarli verso la bocca.

Nome Livello
Tatzlwyrm 2
Altri Tatzlwyrm

Gli abitanti di alcune regioni affermano di avere visto creature molto simili ai tatzlwyrm sotto molti aspetti (un lungo corpo lungo, due braccia e una testa), ad eccezione del fatto che certi loro tratti non sono di origine rettile. I viaggiatori in una savana dovranno fare attenzione a un tatzlwyrm peloso dalla testa di leone che protegge i suoi cuccioli, mentre quelli sulle montagne potrebbero essere attaccati da una variante piumata (ma priva di ali) dalla testa d'aquila.


Fonte: Tatzlwyrm